Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Musketeer Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeletons Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Knight Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon The Log
Musketeer
Knight Hog Rider Baby Dragon The Log
Hog Rider
Knight Musketeer The Log Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Knight Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Knight Musketeer

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Musketeer Knight Baby Dragon The Log
Knight
Musketeer Skeletons Skeleton Army Baby Dragon The Log
Musketeer
Skeletons Knight The Log Skeleton Army Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Musketeer The Log
Baby Dragon
Skeletons Knight Musketeer The Log
The Log
Musketeer Skeletons Knight Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Skeleton Army Skeletons Knight Musketeer The Log
Skeleton Army Skeletons Knight Musketeer
Skeleton Army Skeletons Knight Musketeer
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Skeletons Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Skeletons Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Skeletons Musketeer
Skeleton Army Skeletons Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Skeletons Knight Musketeer The Log
Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army Knight
Skeleton Army The Log
Skeletons Knight Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer Skeleton Army Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Knight Musketeer
Musketeer
Skeleton Army Knight Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Skeletons
Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Skeleton Army Skeletons Knight Musketeer The Log
Skeleton Army Knight Musketeer The Log
Skeletons Knight Musketeer Skeleton Army
Skeletons Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Skeletons Knight Musketeer
Knight Skeleton Army
Skeletons Knight Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeletons Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Skeletons Knight
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Skeletons Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Knight Musketeer The Log
Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Musketeer
Knight Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer The Log
The Log
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Baby Dragon
The Log
Knight Musketeer Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076