Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Royal Giant Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Heal Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Little Prince
Zap
Skeletons Royal Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Heal Spirit Wizard Little Prince
The Log
Skeletons Royal Giant Heal Spirit Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Heal Spirit Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Knight Heal Spirit Wizard Little Prince
Fireball
Wizard Little Prince
Poison
Wizard Little Prince
Lightning
Knight Wizard Little Prince
Rocket
Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Heal Spirit Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Heal Spirit The Log Knight Little Prince Poison Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Heal Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Heal Spirit Wizard Poison The Log Little Prince
Royal Giant
Heal Spirit Poison Wizard The Log
Heal Spirit
Royal Giant Knight Wizard
Wizard
Knight Royal Giant Heal Spirit
Poison
Royal Giant Knight The Log
The Log
Knight Royal Giant Poison Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Knight Wizard Poison The Log Little Prince
Knight
Little Prince Skeletons Wizard Poison The Log
Royal Giant
Heal Spirit
Wizard
Skeletons Knight The Log
Poison
Skeletons Knight The Log
The Log
Skeletons Knight Wizard Poison Little Prince
Little Prince
Knight Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard The Log
Skeletons Knight The Log
Skeletons Knight
Skeletons Knight
Poison The Log
The Log Skeletons
Wizard Poison Little Prince
Poison The Log
Skeletons
Knight Skeletons Little Prince
Poison Skeletons Knight Wizard The Log
Wizard Poison
Skeletons Knight Wizard The Log
Wizard Poison The Log
Knight
The Log
Wizard Skeletons Knight Poison
Knight Wizard The Log Little Prince
Wizard Poison The Log Knight Little Prince
Wizard Knight Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Poison Knight Wizard The Log
Skeletons Knight The Log
Knight The Log
Skeletons Knight
Wizard Poison Skeletons
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Knight Poison The Log
Skeletons
Knight
Poison The Log
Skeletons Knight Wizard
Wizard
Skeletons Knight Poison The Log Little Prince
Poison Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight The Log
Poison The Log
Poison The Log
Knight Poison The Log
Wizard Poison The Log
Wizard Poison
Wizard Poison The Log
Poison The Log Wizard
Poison The Log Wizard
Poison
Poison Knight Wizard The Log
Poison Wizard
Poison Knight The Log
Poison
Poison The Log
Wizard Poison The Log
Wizard Poison The Log
Poison
Wizard Poison The Log
Wizard Poison The Log Little Prince
Poison The Log
Wizard Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Wizard Little Prince
Poison The Log Wizard
Wizard Poison The Log
Poison The Log
Poison Wizard Little Prince
Wizard Poison
Poison Wizard The Log
Poison
Wizard Poison The Log
Poison Wizard
The Log
Poison Knight Wizard
The Log Wizard Poison
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076