Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Skeleton Barrel Princess Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Princess Little Prince
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Skeleton Barrel Princess Little Prince
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Princess Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Princess Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Knight Skeleton Barrel Princess Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Princess Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Princess Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Skeleton Barrel Princess Little Prince Fireball Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Skeleton Barrel Princess Fireball The Log Little Prince
Skeleton Barrel
Knight Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Knight The Log Princess Mega Knight Little Prince
The Log
Knight Fireball Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Knight Skeleton Barrel Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball The Log Princess
Little Prince
Knight Fireball The Log

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Knight The Log Princess Little Prince
Knight
Princess Little Prince Skeletons Fireball The Log
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Fireball
The Log Knight Skeleton Barrel Princess Mega Knight Little Prince
The Log
Fireball Skeletons Knight Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Knight Skeletons Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball The Log Princess
Little Prince
Knight Skeletons Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeletons Knight The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight
Skeletons Knight Mega Knight
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Skeletons Mega Knight
Fireball Princess Little Prince
Skeleton Barrel Fireball The Log Mega Knight
Skeletons Princess
Knight Skeletons Mega Knight Little Prince
Skeletons Knight Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight Skeletons Knight Fireball The Log
Fireball Mega Knight The Log Princess
Knight Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Fireball
Fireball Mega Knight Knight The Log Little Prince
The Log Knight Fireball Princess Mega Knight Little Prince
Mega Knight Knight Fireball The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Knight Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight The Log
Mega Knight Knight Fireball The Log
Skeletons Knight Mega Knight
Fireball Skeletons Skeleton Barrel Princess
Skeletons Knight Fireball
Mega Knight Knight
Mega Knight Skeletons Knight Fireball The Log
Skeletons
Mega Knight Knight
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Skeletons Knight Fireball
Fireball Princess Mega Knight
Skeletons Knight Fireball The Log Little Prince
Mega Knight Fireball The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Princess Knight The Log
Fireball Skeleton Barrel The Log Princess
Skeleton Barrel Fireball The Log
Knight Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Princess
The Log Princess
Fireball The Log Skeleton Barrel Princess
Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball
Knight Skeleton Barrel Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Knight Skeleton Barrel Fireball The Log Princess
Skeleton Barrel Fireball Princess
Princess Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log Princess
Skeleton Barrel Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log Princess Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball The Log Princess Mega Knight Little Prince
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
The Log Fireball Princess Mega Knight Little Prince
Fireball The Log Skeleton Barrel Princess
Fireball Skeleton Barrel The Log Princess Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel The Log
Fireball Princess Little Prince
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Skeleton Barrel Fireball Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Knight Princess Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Fireball Princess
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball The Log Princess Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076