Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Graveyard
Zap
Skeletons Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Tesla Graveyard
The Log
Skeletons Electro Spirit Graveyard
Earthquake
Skeletons Tesla Graveyard
Arrows
Skeletons Electro Spirit Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Baby Dragon Graveyard
Fireball
Tesla Baby Dragon
Poison
Graveyard
Lightning
Knight Tesla Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Knight Tesla Baby Dragon Poison Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Knight
Baby Dragon Graveyard Poison The Log
Tesla
Baby Dragon
Knight Graveyard Poison
Poison
Graveyard Knight Baby Dragon The Log
The Log
Knight Poison Graveyard
Graveyard
Knight Baby Dragon Poison The Log

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Tesla Electro Spirit Knight Baby Dragon Poison The Log
Electro Spirit
Skeletons Baby Dragon The Log
Knight
Tesla Skeletons Baby Dragon Poison The Log
Tesla
Skeletons Knight The Log Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Skeletons Electro Spirit Knight Tesla The Log
Poison
Skeletons Knight Tesla The Log
The Log
Tesla Skeletons Electro Spirit Knight Baby Dragon Poison
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Baby Dragon The Log
Skeletons Knight Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight
Tesla Skeletons Knight
Poison The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Tesla Baby Dragon
Tesla Electro Spirit Baby Dragon Poison
Electro Spirit Tesla Baby Dragon Poison The Log
Tesla Skeletons
Knight Skeletons Tesla
Poison Skeletons Electro Spirit Knight Tesla Baby Dragon The Log
Tesla Baby Dragon Poison
Tesla Skeletons Knight The Log
Electro Spirit Tesla Baby Dragon Poison The Log
Knight Tesla
Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight Poison
Tesla Electro Spirit Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log Electro Spirit Knight Tesla
Tesla
Electro Spirit Knight Tesla Baby Dragon Poison The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla
Poison Knight Tesla Baby Dragon The Log
Skeletons Knight The Log
Knight Tesla The Log
Skeletons Knight Tesla
Poison Skeletons Electro Spirit Tesla Baby Dragon
Skeletons Knight Tesla
Knight Tesla
Skeletons Electro Spirit Knight Baby Dragon Poison The Log
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Poison The Log
Skeletons Knight Tesla
Tesla Baby Dragon
Tesla Skeletons Electro Spirit Knight Baby Dragon Poison The Log
Poison Electro Spirit Tesla Baby Dragon The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Knight Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Electro Spirit Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log
Poison
Poison Knight The Log
Poison Baby Dragon
Poison Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Electro Spirit Baby Dragon
Poison The Log Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon
Electro Spirit Poison
Poison The Log
Electro Spirit Poison
Poison The Log
Electro Spirit
Poison Baby Dragon
The Log
Poison Knight Baby Dragon
The Log Baby Dragon Poison
Poison
Electro Spirit Baby Dragon Poison The Log
Poison
Poison Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076