Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Royal Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Little Prince
Zap
Skeletons Royal Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Tesla Little Prince
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Little Prince
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Electro Spirit Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Little Prince
Fireball
Tesla Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Knight Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Knight Little Prince Tesla Fireball Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Knight
Fireball The Log Little Prince
Tesla
Royal Giant
Fireball Electro Spirit The Log
Fireball
Royal Giant Electro Spirit Knight The Log Little Prince
The Log
Knight Royal Giant Fireball Little Prince
Little Prince
Knight Fireball The Log

Synergie w obronie 5 12

Skeletons
Tesla Electro Spirit Knight The Log Little Prince
Electro Spirit
Skeletons The Log Little Prince
Knight
Tesla Little Prince Skeletons Fireball The Log
Tesla
Skeletons Knight The Log Fireball Little Prince
Royal Giant
Fireball
The Log Knight Tesla Little Prince
The Log
Tesla Fireball Skeletons Electro Spirit Knight Little Prince
Little Prince
Knight Skeletons Electro Spirit Tesla Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball The Log
Skeletons Knight Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight
Tesla Skeletons Knight
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Electro Spirit Tesla
Tesla Electro Spirit Fireball Little Prince
Electro Spirit Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons
Knight Skeletons Tesla Little Prince
Skeletons Electro Spirit Knight Tesla Fireball The Log
Tesla Fireball
Tesla Skeletons Knight Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Tesla The Log
Knight Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons Knight Fireball
Tesla Fireball Electro Spirit Knight The Log Little Prince
The Log Electro Spirit Knight Tesla Fireball Little Prince
Tesla
Electro Spirit Knight Tesla Fireball The Log Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Fireball
Fireball Knight Tesla The Log
Skeletons Knight The Log
Knight Tesla Fireball The Log
Skeletons Knight Tesla
Fireball Skeletons Electro Spirit Tesla
Skeletons Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Skeletons Electro Spirit Knight Fireball The Log
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Fireball The Log
Skeletons Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball
Tesla Skeletons Electro Spirit Knight Fireball The Log Little Prince
Electro Spirit Tesla Fireball The Log
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log Little Prince
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Fireball Little Prince
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Little Prince
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076