Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla Valkyrie Goblin Barrel Princess
The Log
Skeletons Goblin Barrel Princess
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Knight Valkyrie Goblin Barrel Princess
Fireball
Tesla Goblin Barrel Princess
Poison
Princess
Lightning
Knight Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Goblin Barrel Princess Tesla Valkyrie Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Goblin Barrel Princess The Log
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel
Rocket
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Princess
The Log
Knight Princess
Princess
Knight Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 4 10

Skeletons
Tesla Knight The Log Princess
Knight
Tesla Princess Skeletons The Log
Tesla
Skeletons Knight The Log Valkyrie Princess
Valkyrie
Tesla The Log Princess
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Tesla Skeletons Knight Valkyrie Rocket Princess
Princess
Knight Skeletons Tesla Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Tesla Valkyrie The Log
Skeletons Knight Tesla Valkyrie The Log
Tesla Rocket Skeletons Knight Valkyrie
Tesla Skeletons Knight Valkyrie
Valkyrie Rocket The Log Princess
The Log Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Rocket Princess
Rocket Tesla Valkyrie The Log
Tesla Skeletons Princess
Knight Skeletons Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeletons Knight Tesla The Log Princess
Tesla Princess
Tesla Skeletons Knight Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Tesla The Log Princess
Knight Tesla
Rocket Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight Valkyrie
Tesla Knight Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Knight Tesla Princess
Tesla
Valkyrie Knight Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeletons Tesla
Knight Tesla Valkyrie Rocket The Log
Skeletons Knight Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Knight Tesla The Log
Skeletons Knight Tesla Valkyrie
Rocket Skeletons Tesla Princess
Rocket Skeletons Knight Tesla Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Rocket Skeletons Knight Valkyrie The Log
Skeletons Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Rocket Valkyrie The Log
Rocket Skeletons Knight Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Princess
Tesla Skeletons Knight Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Tesla The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie Rocket The Log
The Log Princess
Rocket The Log
Knight Valkyrie Rocket The Log
Rocket Valkyrie The Log
Rocket Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Rocket
Rocket Knight Valkyrie The Log Princess
Rocket Princess
Rocket Knight The Log Princess
Rocket Princess
Princess The Log
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket
Rocket
Rocket The Log Princess
Rocket Valkyrie The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Valkyrie Princess
The Log Princess
The Log Princess
Rocket The Log
Princess
Rocket
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
The Log
Knight Valkyrie Rocket Princess
The Log Princess
Rocket
Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076