Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Giant Skeleton Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Heal Spirit Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Mega Minion Night Witch
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit Giant Skeleton Night Witch
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit Mega Minion Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Heal Spirit Mega Minion Giant Skeleton Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Heal Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Fireball Night Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Heal Spirit Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Heal Spirit Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Mega Minion Giant Skeleton
Heal Spirit
Skeleton Barrel Mega Minion Giant Skeleton Night Witch
Mega Minion
Firecracker Heal Spirit Fireball Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Mega Minion
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit Mega Minion Night Witch
Night Witch
Heal Spirit Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Firecracker Mega Minion Giant Skeleton Night Witch
Skeleton Barrel
Mega Minion Fireball
Firecracker
Skeletons Mega Minion Giant Skeleton Night Witch
Heal Spirit
Mega Minion
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Mega Minion
Night Witch
Skeletons Firecracker Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Fireball
Skeletons Firecracker Mega Minion Night Witch
Skeletons Mega Minion Giant Skeleton Night Witch
Night Witch Skeletons Firecracker Mega Minion
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Skeletons Firecracker Mega Minion Night Witch
Mega Minion Firecracker Fireball Night Witch
Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Skeletons Night Witch
Skeletons Firecracker Giant Skeleton Night Witch
Skeletons Firecracker Mega Minion Fireball Giant Skeleton Night Witch
Mega Minion Firecracker Fireball Night Witch
Night Witch Skeletons Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker Mega Minion Night Witch
Fireball
Skeletons Firecracker Fireball Night Witch
Fireball Firecracker Mega Minion Night Witch
Firecracker Mega Minion Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Giant Skeleton
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion
Giant Skeleton Skeletons
Giant Skeleton Fireball Night Witch
Giant Skeleton Skeletons Night Witch
Firecracker Fireball Skeletons Skeleton Barrel
Skeletons Mega Minion Fireball Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Firecracker Mega Minion Fireball
Skeletons Mega Minion
Mega Minion Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Fireball Night Witch
Firecracker Fireball
Skeletons Firecracker Mega Minion Fireball Giant Skeleton Night Witch
Firecracker Mega Minion Fireball Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Mega Minion
Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Night Witch
Firecracker Skeleton Barrel Fireball
Fireball Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Night Witch
Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Firecracker Fireball
Mega Minion
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Fireball Night Witch
Skeleton Barrel Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Night Witch
Fireball Night Witch
Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball Night Witch
Fireball Firecracker Mega Minion
Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Mega Minion
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076