Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Wizard Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Night Witch
Zap
Skeletons Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Night Witch
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Night Witch
Fireball
Mega Minion Wizard Night Witch
Poison
Mega Minion Wizard Night Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze Night Witch Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Mega Minion Night Witch Mega Knight
Mega Minion
Giant Snowball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Night Witch
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Night Witch

Synergie w obronie 1 19

Skeletons
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Night Witch
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Night Witch
Mega Minion
Skeletons Giant Snowball Wizard Freeze Night Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Giant Snowball Wizard Freeze
Wizard
Skeletons Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Freeze
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Night Witch
Skeletons Giant Snowball Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Mega Minion Wizard Freeze Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion Night Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Giant Snowball Mega Minion Freeze Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Skeletons Mega Minion Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Skeletons Giant Snowball Mega Minion Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Mega Minion Wizard Freeze Night Witch
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Night Witch
Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Skeletons Giant Snowball Mega Minion Wizard Freeze Night Witch Mega Knight
Mega Minion Giant Snowball Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Skeletons Giant Snowball Wizard Freeze
Wizard Mega Knight Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mega Knight Giant Snowball Mega Minion Wizard Night Witch
Giant Snowball Wizard Freeze Mega Minion Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Night Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Wizard Skeletons Giant Snowball Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Mega Knight Skeletons Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Wizard Night Witch
Wizard Mega Knight
Skeletons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze Night Witch
Mega Knight Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Giant Snowball
Freeze
Wizard Giant Snowball Mega Knight
Wizard Giant Snowball Mega Minion Freeze
Wizard
Giant Snowball Wizard Freeze
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Wizard Mega Knight
Giant Snowball Freeze
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Wizard Mega Knight
Mega Minion
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Giant Snowball Wizard Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Wizard Freeze
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Giant Snowball Wizard Night Witch Mega Knight
Giant Snowball Freeze
Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Freeze Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Wizard
Freeze
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Mega Minion Mega Knight
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076