Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Hut Goblin Giant Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Skeletons Goblin Hut Skeleton Army Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Hut Skeleton Army
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Skeletons Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Fireball
Goblin Hut Skeleton Army
Poison
Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblinstein
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Skeleton Army Tornado Void Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblinstein Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Skeleton Army Tornado Void

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut Tornado Goblin Giant
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Skeleton Army
Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Void
Goblin Giant
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tornado Void
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tornado
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Hut Skeleton Army Tornado
Goblin Hut
Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Tornado
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Void
Goblin Giant
Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Void Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Tornado Skeletons Void
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Skeletons
Tornado Goblin Hut Void
Void Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Hut Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Skeletons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Skeletons Goblin Hut Tornado Goblin Giant
Goblin Hut Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Skeletons
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Tornado
Goblin Hut Skeleton Army Tornado
Tornado Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tornado
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Goblin Hut Void
Void Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Goblin Giant
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Goblin Giant
Skeletons Goblin Hut Tornado Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Goblin Hut Void Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Giant
Void Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Tornado
Skeletons Goblin Hut Skeleton Army Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Army Tornado Void Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Goblin Giant
Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Tornado
Goblin Hut Void Goblin Giant
Void
Tornado Goblin Giant
Tornado
Tornado
Void Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Void
Void Tornado
Void Tornado
Goblin Hut Void
Void
Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Hut
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A
Tornado Void
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado
Void Tornado
Void Tornado
Void Tornado
Tornado Void
Goblin Hut Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void
Goblin Hut Skeleton Army Void
Tornado
Void Mini P.E.K.K.A
Void Tornado
Tornado
Tornado Void
Void Tornado Goblin Giant
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076