Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Hunter X-Bow Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Hunter X-Bow
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hunter X-Bow
Earthquake
Skeletons X-Bow
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mother Witch
Fireball
Hunter X-Bow Mother Witch
Poison
Hunter X-Bow Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter X-Bow Mother Witch
Rocket
Valkyrie Hunter X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mother Witch X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mirror Hunter X-Bow Mega Knight
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter X-Bow Mother Witch
Mirror
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow Mega Knight
X-Bow
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Hunter
Mother Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Mother Witch

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
X-Bow Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Valkyrie Mirror Hunter Mother Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mirror Hunter X-Bow Mother Witch
Mirror
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mega Knight
Hunter
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Mega Knight
X-Bow
Skeletons Valkyrie
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Mirror Hunter Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie X-Bow
Mini P.E.K.K.A Hunter Skeletons Valkyrie X-Bow Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Skeletons Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow Mega Knight
Skeletons Valkyrie Hunter X-Bow Mother Witch Mega Knight
Hunter X-Bow
Valkyrie X-Bow Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Skeletons X-Bow
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mega Knight
Valkyrie Mother Witch Skeletons Hunter X-Bow Mega Knight
Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Skeletons Valkyrie X-Bow
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter X-Bow
Mini P.E.K.K.A Hunter X-Bow Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter X-Bow Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter X-Bow
Mega Knight Valkyrie Hunter X-Bow
Valkyrie Hunter Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Skeletons X-Bow
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter X-Bow Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mega Knight X-Bow
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mega Knight
Mother Witch Skeletons Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Hunter
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow
Skeletons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Valkyrie Hunter
Valkyrie Mega Knight
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter X-Bow
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie X-Bow
X-Bow
X-Bow
Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Mother Witch Hunter
X-Bow Hunter
X-Bow
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Valkyrie X-Bow
Hunter
X-Bow
X-Bow
X-Bow Hunter
X-Bow Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hunter X-Bow Mega Knight
Valkyrie X-Bow Mother Witch Mega Knight
X-Bow Mega Knight
X-Bow
X-Bow
Mother Witch Valkyrie Hunter Mega Knight
X-Bow Hunter
X-Bow Mega Knight
X-Bow
Hunter X-Bow Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Hunter X-Bow Mega Knight
Mega Knight
X-Bow
Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Mega Knight
Mega Knight
X-Bow Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076