Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Witch Prince Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince
Giant Snowball
Skeletons Witch Princess
Zap
Skeletons Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Witch Princess Electro Wizard
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Prince Princess
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Witch Princess
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Prince Princess Electro Wizard
Fireball
Witch Princess Electro Wizard
Poison
Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mini P.E.K.K.A
The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Witch The Log Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 3 18

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeletons Witch Princess
Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Prince
The Log Skeletons Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Witch Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Witch The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess Mega Knight
The Log Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Witch Princess
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Prince Princess
Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Skeletons The Log Princess Mega Knight
Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Skeletons Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Mega Knight Witch Prince The Log Electro Wizard
Witch The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight
Skeletons Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Witch Skeletons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mega Knight Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Skeletons Witch
Witch Princess Mega Knight
Witch Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
Prince The Log
The Log Mega Knight
Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Prince The Log Princess Electro Wizard
Princess
The Log Princess
Princess
Princess Prince The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Witch The Log Princess Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Princess
Prince The Log
The Log
The Log Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Witch Princess Electro Wizard
Witch Prince The Log Princess Mega Knight
The Log
Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Princess Electro Wizard
Prince Mega Knight
The Log Princess
Electro Wizard Witch Prince Princess
Witch Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess
Prince Mega Knight
Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch Prince The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076