Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tombstone Goblin Hut P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Minions
Giant Snowball
Skeletons Bats Minions Barbarians Tombstone Goblin Hut
Zap
Skeletons Bats Minions Tombstone Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Tombstone Goblin Hut
The Log
Skeletons Barbarians Tombstone Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Barbarians Tombstone Goblin Hut
Arrows
Skeletons Bats Minions Tombstone Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Bats Minions Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball
Minions Barbarians Tombstone Goblin Hut
Poison
Bats Minions Barbarians Tombstone Goblin Hut
Lightning
Tombstone Goblin Hut
Rocket
Barbarians Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Minions Tombstone Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Minions

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Minions P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Minions
Bats P.E.K.K.A
Barbarians
Tombstone
Goblin Hut
P.E.K.K.A
Arrows Bats Minions

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Bats Minions Tombstone Goblin Hut P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Minions P.E.K.K.A
Arrows
Barbarians Tombstone Goblin Hut P.E.K.K.A
Minions
Skeletons Bats Tombstone P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Tombstone
Skeletons Arrows Minions
Goblin Hut
Skeletons Arrows
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Goblin Hut
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Bats Minions Tombstone Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A Skeletons Bats Minions Tombstone
Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A Skeletons Bats Minions Tombstone
Arrows Barbarians Tombstone P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Bats Minions
Bats Minions Arrows Tombstone Goblin Hut
Arrows Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Minions Tombstone Goblin Hut
Skeletons Barbarians
Bats Minions Barbarians Skeletons Arrows Tombstone Goblin Hut
Arrows Minions Bats Goblin Hut
Barbarians Tombstone Goblin Hut P.E.K.K.A Skeletons Bats Minions
Bats Arrows Minions Barbarians Tombstone Goblin Hut P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Tombstone Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A
Barbarians Skeletons Bats Arrows Minions Tombstone Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Bats Minions Barbarians Goblin Hut
Arrows Bats Minions Barbarians Tombstone Goblin Hut
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Hut
Bats Arrows Minions Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeletons Tombstone Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows
Barbarians Tombstone P.E.K.K.A Skeletons Bats Minions Goblin Hut
P.E.K.K.A Bats Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Goblin Hut
Arrows Skeletons Bats Minions Goblin Hut
P.E.K.K.A Skeletons Bats Minions Barbarians Tombstone Goblin Hut
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Skeletons Bats Minions Barbarians Tombstone Goblin Hut
P.E.K.K.A Skeletons Barbarians Tombstone Goblin Hut
P.E.K.K.A Bats Minions Barbarians Tombstone Goblin Hut
P.E.K.K.A Arrows Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Tombstone
Barbarians
Barbarians Tombstone Goblin Hut Skeletons Bats Minions P.E.K.K.A
Bats Arrows Minions Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Barbarians
Arrows
Arrows Bats Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Minions
Arrows
Arrows
Goblin Hut
Arrows Minions
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut
Arrows
Bats Minions
Arrows
Arrows
Minions
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows
Bats Minions Goblin Hut
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Bats Minions Barbarians Tombstone Goblin Hut
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Bats Minions
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076