Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Cannon Hog Rider Princess
Zap
Skeletons Minions Cannon Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Valkyrie Princess
The Log
Skeletons Cannon Hog Rider Princess
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Minions Princess
Royal Delivery
Skeletons Minions Valkyrie Hog Rider Princess
Fireball
Minions Cannon Hog Rider Princess
Poison
Minions Cannon Princess
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Minions Cannon Princess Fireball Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Minions Cannon

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Hog Rider Valkyrie
Cannon
Fireball
Hog Rider The Log Princess
Valkyrie
Hog Rider Minions
Hog Rider
Minions Fireball Valkyrie The Log Princess
The Log
Hog Rider Fireball Princess
Princess
Fireball Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Cannon Minions The Log Princess
Minions
Valkyrie Skeletons Cannon The Log
Cannon
Skeletons The Log Minions Fireball Valkyrie Princess
Fireball
The Log Cannon Valkyrie Princess
Valkyrie
Minions Cannon Fireball The Log Princess
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Skeletons Minions Valkyrie Princess
Princess
Skeletons Cannon Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Minions Cannon Valkyrie The Log
Cannon Skeletons Minions Valkyrie
Cannon Skeletons Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball The Log Skeletons Minions Cannon Valkyrie
Minions Cannon Fireball Princess
Cannon Fireball Valkyrie The Log
Cannon Skeletons Minions Princess
Skeletons Cannon Valkyrie
Minions Valkyrie Skeletons Cannon Fireball The Log Princess
Minions Fireball Princess
Cannon Skeletons Minions Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Minions Cannon The Log Princess
Cannon
Cannon Fireball The Log
Skeletons Minions Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Minions Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Minions Cannon Fireball Princess
Cannon
Valkyrie Minions Cannon Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball The Log
Skeletons Cannon Valkyrie
Fireball Skeletons Minions Princess
Skeletons Minions Fireball Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Minions Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Cannon
Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Princess
Skeletons Minions Fireball Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Cannon Fireball The Log Princess
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Minions Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Minions Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Minions
Fireball The Log Princess
Fireball Valkyrie The Log Princess
Minions Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
Minions Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Minions Fireball Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Princess
The Log Fireball Princess
Fireball
Minions Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076