Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Minions Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Minions Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Minions Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Minions Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie Monk
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Minions Cannon Firecracker Valkyrie Hog Rider Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Minions Cannon

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Cannon
Firecracker
Hog Rider Minions Valkyrie Monk
Valkyrie
Hog Rider Minions Firecracker
Hog Rider
Minions Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Hog Rider
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 5 10

Skeletons
Cannon Minions Firecracker The Log Monk
Minions
Valkyrie Skeletons Cannon Firecracker The Log
Cannon
Skeletons The Log Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Minions Cannon
Valkyrie
Minions Firecracker Cannon The Log
Hog Rider
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Minions Valkyrie
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons Minions Cannon Firecracker Valkyrie The Log Monk
Cannon Skeletons Minions Valkyrie
Cannon Skeletons Minions Firecracker Valkyrie Monk
Firecracker Valkyrie The Log Monk
The Log Skeletons Minions Cannon Firecracker Valkyrie
Minions Cannon Firecracker
Cannon Valkyrie The Log Monk
Cannon Skeletons Minions
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Skeletons Cannon Firecracker The Log
Minions Firecracker
Cannon Skeletons Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Minions Cannon Firecracker The Log
Cannon
Monk Cannon The Log
Skeletons Minions Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Valkyrie Minions Firecracker The Log
Valkyrie The Log Minions Cannon Firecracker
Cannon
Valkyrie Minions Cannon Firecracker The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons
Firecracker Valkyrie The Log Monk
Skeletons Minions Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Monk
Skeletons Cannon Valkyrie
Firecracker Skeletons Minions Monk
Skeletons Minions Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Minions Firecracker Valkyrie The Log Monk
Skeletons Cannon
Minions Valkyrie
Monk Valkyrie The Log
Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Skeletons Minions Firecracker Valkyrie The Log Monk
Minions Valkyrie Cannon Firecracker The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Monk
Firecracker Monk The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Minions Monk
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Monk Firecracker
Minions
Firecracker Monk Valkyrie The Log
Monk Firecracker
Firecracker The Log
Minions Firecracker Monk
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Monk
Minions
Firecracker The Log Monk
Firecracker Valkyrie The Log Monk
Minions The Log Monk
The Log Monk
The Log Monk
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Monk
The Log Monk
Firecracker The Log
Firecracker
Minions Firecracker
The Log
Firecracker Monk
Firecracker The Log Monk
Minions
Firecracker Monk
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Monk
Firecracker
Minions Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Monk
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076