Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Ram Rider
Zap
Skeletons Minions Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Minions Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Ram Rider
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons Minions Firecracker

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Mirror Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Mirror Ram Rider Mega Knight
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider
Freeze
Mirror
Ram Rider
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Synergie w obronie 0 16

Skeletons
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Minions
Skeletons Firecracker Freeze Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Mirror Freeze Ram Rider
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ram Rider
Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Minions Firecracker Mirror Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Firecracker Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Skeletons Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Skeletons Minions Firecracker Mega Knight
Minions Ram Rider Firecracker Freeze
Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Skeletons Firecracker Freeze Ram Rider Mega Knight
Minions Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Minions Freeze Ram Rider
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Minions Firecracker Ram Rider
Freeze Minions Firecracker Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
Skeletons Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Firecracker Skeletons Minions Freeze Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Mega Knight Skeletons Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ram Rider
Firecracker Mega Knight
Skeletons Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Minions Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Ram Rider
Firecracker Freeze
Firecracker Mega Knight
Firecracker Minions Freeze Ram Rider
Firecracker
Firecracker Freeze Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ram Rider
Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Minions Mega Knight
Firecracker Freeze Mega Knight
Firecracker Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker
Minions Freeze
Firecracker Ram Rider
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076