Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Minion Horde Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Minions Minion Horde Hog Rider
Zap
Skeletons Minions Minion Horde Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Dark Prince
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Minions Minion Horde
Royal Delivery
Skeletons Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minions Minion Horde Hog Rider
Poison
Minions Minion Horde
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
Hog Rider Dark Prince
Fireball
Hog Rider Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Minions Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Minions Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider
P.E.K.K.A
Minions

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Minions
Skeletons Dark Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
Skeletons
Fireball
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Fireball
Hog Rider
Dark Prince
Skeletons Minions Fireball
P.E.K.K.A
Skeletons Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Minions Dark Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Minions Dark Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Minions Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Minions Dark Prince
Minions Minion Horde Fireball
Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Minions
Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minions Minion Horde Skeletons Fireball Dark Prince
Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Minions Fireball Dark Prince
Fireball Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minion Horde Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Minions Minion Horde Dark Prince
Minions Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dark Prince Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Skeletons Minions Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Skeletons Minions Minion Horde Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Dark Prince
Minion Horde P.E.K.K.A Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde
P.E.K.K.A Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Skeletons Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Minion Horde Dark Prince
Fireball Minions Minion Horde
Minion Horde
Fireball
Fireball
Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Dark Prince
Fireball
Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Dark Prince
Minion Horde
Fireball
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball
Minion Horde Minions Fireball Dark Prince
Fireball
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball
Fireball
Minion Horde Dark Prince P.E.K.K.A
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076