Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Valkyrie Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Prince Bandit
Giant Snowball
Skeletons Minions Musketeer
Zap
Skeletons Minions Prince Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Valkyrie Bandit
The Log
Skeletons Musketeer Prince Bandit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minions
Royal Delivery
Skeletons Minions Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Fireball
Minions Musketeer Bandit
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Minions Void Bandit Musketeer Valkyrie Poison Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Minions Void Bandit

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Valkyrie Prince Bandit
Musketeer
Valkyrie Prince Bandit
Valkyrie
Musketeer Prince Minions Bandit
Void
Poison
Poison
Void Prince
Prince
Valkyrie Minions Musketeer Poison
Bandit
Minions Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Musketeer Minions Poison Prince Bandit
Minions
Valkyrie Skeletons Musketeer Prince Bandit
Musketeer
Skeletons Valkyrie Minions Bandit
Valkyrie
Minions Musketeer Prince Bandit
Void
Poison
Poison
Skeletons Void
Prince
Skeletons Minions Valkyrie
Bandit
Skeletons Minions Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer Valkyrie Void
Skeletons Minions Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Prince Skeletons Minions Musketeer Valkyrie Void Bandit
Prince Skeletons Minions Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie Poison Prince
Skeletons Minions Musketeer Valkyrie Bandit
Minions Musketeer Void Poison
Musketeer Valkyrie Void Poison Bandit
Skeletons Minions Musketeer Prince
Skeletons Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Minions Valkyrie Poison Skeletons Musketeer Bandit
Minions Musketeer Poison
Prince Skeletons Minions Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie Minions Poison Prince
Prince Bandit
Prince Bandit
Skeletons Minions Musketeer Valkyrie Poison Prince
Minions Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Valkyrie Poison Minions Musketeer Bandit
Musketeer Prince
Valkyrie Minions Musketeer Poison Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Void Prince Bandit
Void Poison Bandit Musketeer Valkyrie Prince
Bandit Skeletons Minions Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Musketeer Bandit
Skeletons Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Poison Skeletons Minions Musketeer
Prince Skeletons Minions Musketeer Valkyrie Void Bandit
Valkyrie Prince
Void Skeletons Minions Valkyrie Poison Prince Bandit
Skeletons Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Void Poison Prince
Prince Skeletons Valkyrie Bandit
Musketeer Valkyrie
Skeletons Minions Musketeer Valkyrie Poison Prince
Minions Valkyrie Poison Musketeer
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Musketeer Valkyrie Bandit
Void Poison Musketeer Bandit
Void Poison Bandit
Musketeer Valkyrie Void Poison Prince
Poison Valkyrie
Poison Minions Musketeer
Musketeer Poison
Poison
Void Poison Bandit
Minions Musketeer Void Poison Prince
Void Poison Musketeer Valkyrie Prince Bandit
Void Poison Musketeer
Poison Musketeer Void Bandit
Minions Musketeer Void Poison Bandit
Musketeer Poison Prince
Musketeer Poison Bandit
Musketeer Poison Bandit
Poison
Minions
Void Musketeer Poison Prince Bandit
Valkyrie Poison
Minions Musketeer Void Poison Prince
Void Poison
Void Musketeer Prince
Musketeer Void Poison
Poison Valkyrie
Void Poison Musketeer Bandit
Void Musketeer Poison Prince Bandit
Void Poison Musketeer Bandit
Poison Musketeer
Minions Musketeer Void Poison
Void
Void Poison Musketeer Bandit
Void Poison
Prince
Poison
Minions Musketeer Void Prince Bandit
Poison Musketeer
Void Poison Musketeer Valkyrie Prince
Musketeer Poison
Void Poison
Musketeer Prince
Minions Musketeer Poison
Musketeer Void Poison
Void Poison Musketeer Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076