Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Zappies Giant Skeleton Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Minions Zappies Skeleton King
Zap
Skeletons Minions Zappies Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Zappies Giant Skeleton Skeleton King
The Log
Skeletons Zappies Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Skeletons Tesla Zappies Skeleton King
Arrows
Skeletons Minions Zappies Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Minions Zappies Giant Skeleton Skeleton King
Fireball
Minions Tesla Zappies Skeleton King
Poison
Minions Zappies Skeleton King
Lightning
Tesla Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Minions Tesla Zappies Poison Skeleton King Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Minions Tesla

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Giant Skeleton Skeleton King
Tesla
Zappies
Giant Skeleton
Poison
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Minions Zappies Poison The Log
The Log
Poison Giant Skeleton
Skeleton King
Minions

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Tesla Minions Zappies Poison Giant Skeleton The Log
Minions
Skeletons Tesla Zappies Giant Skeleton The Log
Tesla
Skeletons The Log Minions Zappies Poison
Zappies
Skeletons Minions Tesla Giant Skeleton The Log Skeleton King
Poison
Skeletons Tesla The Log
Giant Skeleton
Skeletons Minions Zappies The Log
The Log
Tesla Skeletons Minions Zappies Poison Giant Skeleton
Skeleton King
Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Zappies The Log
Skeletons Minions Tesla Zappies The Log
Tesla Skeletons Minions Zappies Giant Skeleton
Tesla Skeletons Minions Zappies Skeleton King
Poison Giant Skeleton The Log
The Log Skeletons Minions Tesla Zappies
Minions Tesla Zappies Poison
Tesla Poison Giant Skeleton The Log
Tesla Zappies Skeletons Minions Skeleton King
Skeletons Tesla Zappies Giant Skeleton
Minions Poison Skeletons Tesla Zappies Giant Skeleton The Log Skeleton King
Minions Tesla Zappies Poison
Tesla Skeletons Minions Zappies Giant Skeleton The Log
Minions Tesla Zappies Poison The Log Skeleton King
Tesla Zappies Skeleton King
Tesla Zappies The Log
Tesla Skeletons Minions Zappies Poison
Tesla Minions Zappies The Log
Poison The Log Minions Tesla Zappies Giant Skeleton
Tesla Zappies
Minions Tesla Zappies Poison Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Zappies Giant Skeleton
Poison Tesla The Log
Zappies Giant Skeleton Skeletons Minions The Log
Giant Skeleton Tesla Zappies The Log
Giant Skeleton Skeletons Tesla Zappies
Poison Skeletons Minions Tesla Zappies
Skeletons Minions Tesla Zappies Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Zappies
Giant Skeleton Skeletons Minions Zappies Poison The Log
Skeletons Tesla Zappies
Minions Tesla Zappies Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Skeletons Tesla Zappies Skeleton King
Tesla Zappies
Tesla Zappies Skeletons Minions Poison Giant Skeleton The Log Skeleton King
Minions Poison Tesla Zappies Giant Skeleton The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Giant Skeleton The Log
Poison The Log
Poison Giant Skeleton The Log
Poison Giant Skeleton The Log
Poison The Log
Poison Minions
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Minions Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Minions Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Minions
Poison The Log
Poison The Log
Minions Poison Giant Skeleton The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Minions Zappies Poison
Poison The Log
Zappies Poison
Giant Skeleton
Poison The Log
Minions Zappies
Poison Zappies
The Log
Poison
The Log Poison Skeleton King
Poison Giant Skeleton
Minions Zappies Poison Giant Skeleton The Log Skeleton King
Zappies Poison
Poison Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076