Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Wizard Royal Ghost Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Little Prince
Zap
Skeletons Mortar Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Valkyrie Wizard Royal Ghost Little Prince
The Log
Skeletons Little Prince
Earthquake
Skeletons Mortar
Arrows
Skeletons Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Wizard Royal Ghost Little Prince
Fireball
Mortar Wizard Little Prince
Poison
Mortar Wizard Little Prince
Lightning
Mortar Valkyrie Wizard Little Prince
Rocket
Mortar Valkyrie Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Royal Ghost Little Prince Mortar Fireball Valkyrie Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Royal Ghost Little Prince

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mortar
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Mortar Little Prince
Valkyrie
Wizard Royal Ghost Little Prince
Wizard
Valkyrie Royal Ghost
Barbarian Barrel
Mortar
Royal Ghost
Valkyrie Wizard Little Prince
Little Prince
Fireball Valkyrie Royal Ghost

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Mortar Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Little Prince
Mortar
Skeletons Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Mortar Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Mortar Fireball Wizard Little Prince
Wizard
Skeletons Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Fireball Skeletons Mortar Wizard Little Prince
Royal Ghost
Skeletons Wizard Little Prince
Little Prince
Skeletons Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Valkyrie
Mortar Skeletons Valkyrie
Skeletons Mortar Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Skeletons Valkyrie Royal Ghost
Mortar Fireball Wizard Little Prince
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons Mortar
Skeletons Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost Little Prince
Valkyrie Skeletons Fireball Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Wizard
Mortar Skeletons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Mortar Barbarian Barrel Royal Ghost
Mortar
Mortar Fireball
Wizard Skeletons Mortar Fireball Valkyrie
Mortar Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Little Prince
Mortar Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Fireball Royal Ghost Little Prince
Mortar
Valkyrie Wizard Royal Ghost Fireball Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Mortar Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Skeletons Valkyrie
Valkyrie Fireball Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie
Fireball Wizard Skeletons
Skeletons Fireball Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Mortar Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons
Valkyrie
Fireball Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Skeletons Mortar Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Little Prince
Valkyrie Fireball Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost
Mortar Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Wizard Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Mortar Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Mortar Wizard
Fireball
Mortar Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Wizard Barbarian Barrel
Mortar Fireball Wizard Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Wizard Barbarian Barrel
Mortar Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Little Prince
Fireball
Fireball Wizard
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Little Prince
Mortar Fireball Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Mortar Wizard
Fireball Mortar Barbarian Barrel
Fireball Wizard Little Prince
Fireball Wizard
Fireball
Mortar Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Wizard
Mortar Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Mortar Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Little Prince
Fireball Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076