Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Electro Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Hogs Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Hogs Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Royal Hogs Electro Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Mortar Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Mortar Royal Hogs
The Log
Skeletons Firecracker Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar Royal Hogs
Arrows
Skeletons Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Royal Hogs Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Firecracker Mortar Royal Hogs Electro Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker Mortar Royal Hogs Electro Dragon
Lightning
Mortar Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Mortar Royal Hogs Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Poison Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Mortar Poison Royal Hogs Electro Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Firecracker Mortar Poison

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mortar Royal Hogs Ram Rider Mega Knight
Mortar
Firecracker Ram Rider
Royal Hogs
Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Royal Hogs Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Electro Dragon
Poison Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Mortar Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Hogs Poison Electro Dragon Ram Rider

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Firecracker Mortar Poison Electro Dragon Ram Rider
Firecracker
Skeletons Mortar Electro Dragon Mega Knight
Mortar
Skeletons Firecracker Poison
Royal Hogs
Poison
Skeletons Mortar Mega Knight
Electro Dragon
Skeletons Firecracker
Ram Rider
Skeletons
Mega Knight
Firecracker Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Electro Dragon Ram Rider
Skeletons Firecracker Mortar Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Mortar Ram Rider Mega Knight Skeletons Electro Dragon
Skeletons Firecracker Mortar Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Skeletons Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Ram Rider Firecracker Mortar Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Skeletons Mortar
Skeletons Firecracker Mega Knight
Poison Skeletons Firecracker Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison Electro Dragon Ram Rider
Mortar Mega Knight Skeletons Electro Dragon Ram Rider
Mega Knight Firecracker Mortar Poison Electro Dragon
Mortar Ram Rider Mega Knight
Mortar Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Mortar Poison Electro Dragon
Mortar Mega Knight Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Mortar Poison Firecracker Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Mortar Ram Rider
Mega Knight Firecracker Poison Electro Dragon
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Poison Firecracker Mortar Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Electro Dragon Ram Rider
Mega Knight Ram Rider
Skeletons Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison Skeletons Electro Dragon Ram Rider
Skeletons Ram Rider
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Skeletons Firecracker Mortar Poison
Skeletons
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Poison
Mega Knight Skeletons Ram Rider
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Skeletons Firecracker Mortar Poison
Poison Mega Knight Firecracker Electro Dragon
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Mortar Electro Dragon
Firecracker Mortar Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Poison Electro Dragon Ram Rider
Firecracker Mortar Poison
Poison Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Poison Firecracker Mortar Electro Dragon Ram Rider
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Mortar Electro Dragon Ram Rider
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Poison Electro Dragon
Firecracker Mortar Poison
Firecracker Mortar Poison Electro Dragon
Firecracker Mortar Poison Electro Dragon Mega Knight
Mortar Poison
Firecracker Mortar Poison Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Mortar Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Mortar Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Mortar Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Mortar Poison Electro Dragon Ram Rider
Mortar Poison Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Poison Firecracker Mortar
Poison Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Poison
Poison Mortar Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Poison
Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Poison Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Mortar Poison Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Mortar Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076