Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Słabo

6 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tombstone Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Goblin Hut
Zap
Skeletons Mortar Tombstone Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Tombstone Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut
The Log
Skeletons Tombstone Elixir Golem Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Mortar Tombstone Elixir Golem Goblin Hut
Arrows
Skeletons Tombstone Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Mortar Tombstone Elixir Golem Goblin Hut
Poison
Mortar Tombstone Elixir Golem Goblin Hut
Lightning
Mortar Tombstone Valkyrie Goblin Hut Goblinstein
Rocket
Mortar Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Tombstone Elixir Golem Mortar Valkyrie Goblin Hut Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Tombstone Elixir Golem Mortar

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mortar
Goblin Hut
Tombstone
Elixir Golem
Goblin Hut
Valkyrie
Goblin Hut
Goblin Hut
Mortar Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Goblin Hut
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Skeletons
Mortar Tombstone Goblin Hut
Mortar
Skeletons Valkyrie Goblin Hut
Tombstone
Skeletons
Elixir Golem
Valkyrie
Mortar Goblin Hut
Goblin Hut
Skeletons Mortar Valkyrie
Mega Knight
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Skeletons Mortar Tombstone Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Mortar Goblin Hut Mega Knight Skeletons Tombstone Valkyrie
Goblin Hut Skeletons Mortar Tombstone Valkyrie Mega Knight
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Mortar Tombstone Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight
Skeletons Mortar Tombstone Goblin Hut
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeletons Tombstone Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Mortar Tombstone Goblin Hut Mega Knight Skeletons Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Mortar Tombstone Goblin Hut
Mortar Tombstone Goblin Hut Mega Knight
Mortar Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mortar Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Mortar Tombstone Valkyrie Mega Knight Goblin Hut
Mortar Valkyrie Tombstone Goblin Hut Mega Knight
Mortar Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Tombstone Goblin Hut
Mortar Valkyrie Mega Knight
Tombstone Mega Knight Skeletons Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight
Skeletons Tombstone Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Skeletons Goblin Hut
Skeletons Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Mortar Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Skeletons Tombstone Goblin Hut
Mega Knight Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Tombstone Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Tombstone Goblin Hut Skeletons Mortar Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Goblin Hut
Mortar Tombstone Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Valkyrie
Mortar
Goblin Hut
Valkyrie
Mortar Valkyrie Mega Knight
Mortar
Mortar
Mortar Valkyrie
Mortar Goblin Hut
Mortar
Mortar Goblin Hut
Mortar Goblin Hut
Mortar Goblin Hut Mega Knight
Mortar
Mortar Mega Knight
Mortar Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Mortar
Mortar Valkyrie Mega Knight
Mortar
Mortar Mega Knight
Mortar
Goblin Hut
Mortar Mega Knight
Mega Knight
Tombstone Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight
Mortar
Mega Knight
Mortar Mega Knight
Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076