Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Goblin Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Lumberjack Mighty Miner
Zap
Skeletons Mortar Goblin Barrel Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Skeletons Elite Barbarians Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Skeletons Mortar Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Mortar Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Lumberjack Mighty Miner
Poison
Mortar Wizard
Lightning
Mortar Elite Barbarians Wizard Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Mortar Elite Barbarians Wizard Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Barrel Mortar Lumberjack Mighty Miner Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Goblin Barrel Mortar Lumberjack

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mortar
Elite Barbarians
Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Barrel
Mighty Miner P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Wizard Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Mortar Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A Lumberjack
Mortar
Skeletons Wizard Lumberjack
Elite Barbarians
Skeletons Wizard
Wizard
Skeletons Mortar Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Skeletons Wizard
Lumberjack
Skeletons Mortar Wizard
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Mortar
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Mortar
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Skeletons Lumberjack
Mortar Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mighty Miner Skeletons Mortar Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Skeletons Lumberjack
Skeletons Wizard Lumberjack
Wizard
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Elite Barbarians Wizard
Wizard Mortar P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mortar Lumberjack
Mortar Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Skeletons Mortar Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Mortar Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Mortar Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar Elite Barbarians Lumberjack Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Elite Barbarians P.E.K.K.A
Mortar Elite Barbarians Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Elite Barbarians
P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians
P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Lumberjack Mighty Miner
Wizard Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Lumberjack
P.E.K.K.A Mighty Miner Elite Barbarians Lumberjack
P.E.K.K.A Skeletons Mortar Elite Barbarians
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Skeletons Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner
Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A Mighty Miner
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar
Mortar
Wizard Mortar
Wizard
Mortar Wizard
Wizard
Mortar Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Mortar Wizard
Wizard
Mortar Elite Barbarians
Mortar
Mortar Elite Barbarians
Mortar Wizard
Mortar Wizard
Mortar
Mortar Wizard
Mortar Wizard
Wizard
Mortar
Mortar Wizard
Mortar Wizard
Mortar Wizard
Mortar
Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Mortar Wizard
P.E.K.K.A Mighty Miner
Wizard
Wizard
Wizard Lumberjack
Mortar Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Mortar
P.E.K.K.A
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076