Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart Royal Ghost Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Musketeer Goblin Drill
Zap
Skeletons Goblin Drill Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost
The Log
Skeletons Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Goblin Drill
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Musketeer Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Poison
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Drill
Lightning
Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Void Royal Ghost Skeleton Dragons Musketeer Goblin Drill Cannon Cart Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Void Royal Ghost Skeleton Dragons

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Dragons
Cannon Cart
Musketeer
Cannon Cart Royal Ghost
Void
Goblin Drill
Cannon Cart Royal Ghost
Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Drill Royal Ghost
Royal Ghost
Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Goblinstein

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Musketeer Skeleton Dragons Cannon Cart Royal Ghost
Skeleton Dragons
Skeletons Musketeer Cannon Cart
Musketeer
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost
Void
Goblin Drill
Musketeer
Cannon Cart
Skeletons Skeleton Dragons Musketeer Royal Ghost
Royal Ghost
Skeletons Musketeer Cannon Cart
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Dragons Musketeer Void
Skeletons Skeleton Dragons Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Skeletons Skeleton Dragons Musketeer Void Goblin Drill Cannon Cart
Skeletons Skeleton Dragons Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Skeletons Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
Skeleton Dragons Musketeer Void
Skeleton Dragons Musketeer Void Cannon Cart
Skeletons Musketeer Goblin Drill
Skeletons Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
Skeleton Dragons Skeletons Musketeer Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost
Skeleton Dragons Musketeer
Goblin Drill Skeletons Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Dragons Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost
Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Drill
Skeletons Skeleton Dragons Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost
Goblin Drill Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Skeleton Dragons Royal Ghost Musketeer Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void Cannon Cart Royal Ghost
Void Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
Skeletons Musketeer Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart
Skeletons Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Skeleton Dragons Skeletons Musketeer
Skeletons Musketeer Void Cannon Cart
Cannon Cart
Void Skeletons Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeletons Skeleton Dragons Musketeer Goblin Drill
Musketeer Cannon Cart
Void
Cannon Cart Skeletons
Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeletons Skeleton Dragons Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Skeleton Dragons Musketeer Goblin Drill Royal Ghost
Void Skeleton Dragons Musketeer Royal Ghost
Skeleton Dragons Void Goblin Drill Cannon Cart
Cannon Cart Skeleton Dragons Musketeer Void
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Musketeer Void
Void Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Void Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Void Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer Void Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Drill Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Musketeer Void
Skeleton Dragons Void
Void Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Void Goblin Drill Cannon Cart
Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons Musketeer Royal Ghost
Void Skeleton Dragons Musketeer
Void Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Void
Skeleton Dragons Musketeer Void
Void
Void Skeleton Dragons Musketeer
Void Skeleton Dragons
Musketeer Void Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer
Void Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer
Void
Skeleton Dragons Musketeer Cannon Cart
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Void
Void Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
Cannon Cart
Skeleton Dragons Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076