Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Executioner P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Skeleton Army Princess
Zap
Skeletons Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Skeleton Army Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Skeletons Musketeer Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeletons Skeleton Army
Arrows
Skeletons Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Musketeer Skeleton Army Executioner Princess Electro Wizard
Poison
Musketeer Skeleton Army Executioner Princess Electro Wizard
Lightning
Musketeer Executioner Electro Wizard
Rocket
Musketeer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Skeleton Army Princess Musketeer Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Musketeer
P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
Executioner
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Electro Wizard Musketeer Executioner The Log Princess
The Log
Musketeer Executioner P.E.K.K.A Princess
Princess
P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 17

Skeletons
Musketeer Executioner P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Musketeer
Skeletons The Log Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Musketeer Executioner The Log Princess Electro Wizard
Executioner
Skeletons Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Musketeer Princess Electro Wizard
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army Executioner Princess Electro Wizard
Princess
Skeletons Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Skeletons Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Executioner The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Executioner The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Executioner Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Princess
Skeleton Army The Log Skeletons Musketeer Executioner Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Executioner Princess
Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Skeletons Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Electro Wizard Skeletons Musketeer The Log Princess
Musketeer Executioner Princess Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Musketeer The Log Electro Wizard
Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeletons Musketeer Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Musketeer Skeleton Army Executioner The Log Electro Wizard
Executioner The Log Musketeer Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Musketeer Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Executioner The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Musketeer The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Skeleton Army Executioner
Executioner Skeletons Musketeer Princess Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Executioner
Musketeer Skeleton Army Executioner Princess
Skeleton Army Electro Wizard Skeletons Musketeer Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Musketeer P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer The Log
Musketeer Executioner The Log Princess Electro Wizard
The Log
Musketeer The Log
Executioner The Log
Executioner Musketeer Princess
Musketeer Executioner The Log Princess
The Log Executioner Princess
The Log
Musketeer Electro Wizard
Musketeer The Log Princess Electro Wizard
Musketeer Executioner Princess
Musketeer Executioner The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer The Log
Musketeer Executioner The Log Princess
Musketeer Executioner The Log Princess
Musketeer Executioner The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
Musketeer The Log
Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Executioner Princess
The Log Musketeer Executioner Princess Electro Wizard
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log
Musketeer Executioner Princess Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Musketeer The Log
Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Princess
Electro Wizard Musketeer Skeleton Army Princess
Musketeer Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Musketeer Executioner Princess Electro Wizard
The Log Musketeer Executioner Princess
Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Musketeer The Log Princess Electro Wizard
Musketeer Executioner Princess Electro Wizard
Musketeer Executioner The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076