Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Guards Lumberjack
Zap
Skeletons Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Valkyrie Guards Lumberjack
The Log
Skeletons Musketeer Guards Lumberjack
Earthquake
Skeletons Guards
Arrows
Skeletons Guards
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Valkyrie Guards Lumberjack
Fireball
Musketeer Lumberjack
Poison
Musketeer Guards
Lightning
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage The Log Guards Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Rage The Log Guards

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Musketeer
Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Lumberjack
Rage
Guards
The Log Lumberjack
The Log
Musketeer Guards Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Musketeer Guards The Log Mega Knight
Mega Knight
Musketeer The Log Lumberjack

Synergie w obronie 5 9

Skeletons
Musketeer The Log Lumberjack
Musketeer
Skeletons Valkyrie Guards The Log Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Musketeer The Log Lumberjack
Rage
Guards
Musketeer The Log Lumberjack
The Log
Musketeer Skeletons Valkyrie Guards Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Skeletons Valkyrie Guards The Log
Mega Knight
Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie The Log
Lumberjack Skeletons Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie
Lumberjack Skeletons Musketeer Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Skeletons Musketeer Valkyrie Guards Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Skeletons Musketeer Lumberjack
Guards Skeletons Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Guards Skeletons Musketeer The Log Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Lumberjack Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Mega Knight Guards The Log Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Musketeer Guards The Log Lumberjack
Valkyrie The Log Musketeer Guards Lumberjack Mega Knight
Musketeer Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Musketeer Guards The Log Lumberjack
Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Lumberjack Mega Knight Skeletons
Musketeer Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Guards Lumberjack Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Guards Lumberjack Mega Knight Musketeer The Log
Skeletons Musketeer Valkyrie Guards Lumberjack Mega Knight
Skeletons Musketeer
Guards Skeletons Musketeer Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Skeletons Valkyrie The Log
Skeletons Musketeer Guards
Mega Knight Musketeer Valkyrie Guards Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Guards The Log
Mega Knight Skeletons Valkyrie Guards Lumberjack
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Guards Skeletons Musketeer Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Guards The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer Valkyrie Guards The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer
Musketeer The Log
The Log
The Log
Musketeer Guards Lumberjack
Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Valkyrie Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Guards
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Musketeer Guards
Musketeer
The Log
Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer Guards The Log
Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076