Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Rune Giant Fisherman Magic Archer Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rune Giant Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Fisherman Sparky
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Magic Archer Sparky
The Log
Skeletons Fisherman Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Fisherman Magic Archer Sparky
Fireball
Fisherman Magic Archer Sparky
Poison
Fisherman Magic Archer Sparky
Lightning
Fisherman Magic Archer Sparky
Rocket
Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Magic Archer Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Rune Giant Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Fisherman Poison Rune Giant Magic Archer Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Fisherman Poison

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Poison
The Log Mega Knight
Rune Giant
The Log
Poison Fisherman Magic Archer Sparky Mega Knight
Fisherman
The Log Sparky Mega Knight
Magic Archer
The Log Mega Knight
Sparky
The Log Fisherman
Mega Knight
Poison The Log Fisherman Magic Archer

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Fisherman Poison The Log Magic Archer Sparky
Poison
Skeletons The Log Sparky Mega Knight
Rune Giant
The Log
Skeletons Poison Fisherman Magic Archer Sparky Mega Knight
Fisherman
Skeletons The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeletons The Log Fisherman Mega Knight
Sparky
Skeletons Poison The Log
Mega Knight
Poison The Log Fisherman Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Magic Archer Sparky
Sparky Skeletons The Log Fisherman Mega Knight
Fisherman Sparky Mega Knight Skeletons
Sparky Skeletons Fisherman Mega Knight
Poison The Log Sparky Mega Knight
The Log Skeletons Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky Skeletons Fisherman
Skeletons Fisherman Sparky Mega Knight
Poison Skeletons The Log Fisherman Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer
Sparky Mega Knight Skeletons The Log
Sparky Mega Knight Poison The Log Magic Archer
Sparky Mega Knight
The Log Fisherman Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Poison Fisherman
Mega Knight The Log Fisherman Magic Archer
Poison The Log Fisherman Magic Archer Mega Knight
Sparky Fisherman
Mega Knight Poison The Log Fisherman Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Fisherman Sparky
Poison The Log Fisherman Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Skeletons The Log Fisherman Sparky
Mega Knight The Log Fisherman Sparky
Skeletons Fisherman Sparky Mega Knight
Poison Skeletons Magic Archer
Sparky Skeletons
Mega Knight Fisherman Sparky
Mega Knight Skeletons Poison The Log Magic Archer Sparky
Skeletons Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Poison The Log
Mega Knight Skeletons Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky Skeletons Poison The Log Fisherman Magic Archer
Poison Mega Knight The Log Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer The Log Sparky
Poison The Log Fisherman Magic Archer
Poison The Log Magic Archer Sparky
Poison The Log Sparky
Poison The Log Magic Archer Sparky Mega Knight
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer Sparky
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Fisherman
Poison Fisherman Sparky
Poison The Log Fisherman Magic Archer Sparky
Poison Magic Archer
Poison The Log Fisherman Magic Archer Sparky
Poison Fisherman Magic Archer
Poison The Log Fisherman Magic Archer Sparky
Poison The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer Poison The Log Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Fisherman Sparky
Poison The Log Fisherman Magic Archer Sparky Mega Knight
Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Poison The Log Magic Archer Sparky Mega Knight
Poison
The Log Fisherman Sparky
Poison The Log
Poison The Log Magic Archer Sparky Mega Knight
Fisherman
Poison The Log Fisherman Magic Archer Sparky
Poison The Log Fisherman Magic Archer Sparky Mega Knight
Poison The Log Fisherman Magic Archer Sparky
Poison Magic Archer Sparky
Poison
Sparky
Poison The Log Magic Archer Sparky Mega Knight
Poison Magic Archer Sparky
Sparky Mega Knight
Poison The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer
Poison Magic Archer
The Log
Poison Magic Archer Sparky Mega Knight
The Log Poison Magic Archer
Poison Sparky
Sparky Mega Knight
Poison The Log Magic Archer Sparky
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076