Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Army
Zap
Skeletons Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Skeleton Army
Arrows
Skeletons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Giant
Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball
Royal Giant The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
The Log
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Royal Giant
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeletons Fireball Wizard Skeleton Army
Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeletons Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Wizard Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Skeletons Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army The Log Electro Wizard
Wizard The Log Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Wizard Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Wizard Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeletons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076