Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Prince Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Prince Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons
The Log
Skeletons Royal Giant Prince Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Prince Fisherman
Fireball
Fisherman
Poison
Fisherman Phoenix
Lightning
Prince Fisherman Phoenix
Rocket
Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Prince Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Fisherman Fireball Phoenix Prince Goblin Machine Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Rage Fisherman Fireball

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Giant
Fireball Fisherman
Fireball
Royal Giant
Rage
Prince Phoenix
Prince
Rage
Fisherman
Royal Giant
Phoenix
Rage
Goblin Machine

Synergie w obronie 1 3

Skeletons
Fisherman Prince Phoenix
Royal Giant
Fireball
Rage
Prince
Skeletons Fisherman
Fisherman
Skeletons Prince
Phoenix
Skeletons
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Skeletons Prince Fisherman Phoenix
Prince Fisherman Skeletons
Prince Skeletons Fisherman Phoenix
Fireball Prince
Fireball Skeletons
Fireball Phoenix
Fireball Phoenix
Skeletons Prince Fisherman Phoenix
Skeletons Prince Fisherman Phoenix
Skeletons Fireball Fisherman
Fireball Phoenix
Prince Skeletons Fireball
Fireball Prince
Prince Phoenix
Fireball Prince Fisherman
Skeletons Fireball Prince Fisherman
Fireball Prince Fisherman
Fireball Fisherman
Prince Fisherman Phoenix
Fireball Prince Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Prince Fisherman
Fireball Prince Fisherman Phoenix
Skeletons Prince Fisherman
Prince Fireball Fisherman Phoenix
Skeletons Prince Fisherman Phoenix
Fireball Skeletons
Prince Skeletons Fireball Phoenix
Prince Fisherman Phoenix
Skeletons Fireball Prince Phoenix
Skeletons Phoenix
Prince Phoenix
Fireball Prince Phoenix
Prince Skeletons Fireball
Fireball
Phoenix Skeletons Fireball Prince Fisherman
Fireball Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Fisherman
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Fisherman
Fireball Prince Fisherman
Fireball Prince Fisherman
Fireball
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Prince Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Prince Fisherman
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince Fisherman
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Prince Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Fireball
Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076