Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Furnace Cannon Cart Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Cannon Cart Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Cannon Cart Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Guards Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Skeletons Furnace Guards Miner Lumberjack Little Prince
Zap
Skeletons Royal Giant Furnace Guards Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Furnace Guards Cannon Cart Lumberjack Little Prince
The Log
Skeletons Royal Giant Furnace Guards Cannon Cart Lumberjack Little Prince
Earthquake
Skeletons Furnace Guards
Arrows
Skeletons Furnace Guards Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Guards Cannon Cart Miner Lumberjack Little Prince
Fireball
Furnace Cannon Cart Lumberjack Little Prince
Poison
Furnace Guards Little Prince
Lightning
Furnace Cannon Cart Lumberjack Little Prince
Rocket
Furnace Cannon Cart Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Guards Miner Little Prince Furnace Lumberjack Cannon Cart Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Guards Miner Little Prince

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Giant
Furnace Miner Guards Cannon Cart Lumberjack
Furnace
Royal Giant Miner Cannon Cart
Guards
Miner Royal Giant Lumberjack
Cannon Cart
Royal Giant Furnace Miner Lumberjack
Miner
Royal Giant Furnace Guards Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack
Royal Giant Guards Cannon Cart Miner
Little Prince

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Furnace Cannon Cart Lumberjack Little Prince
Royal Giant
Furnace
Skeletons Guards Cannon Cart Lumberjack
Guards
Furnace Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Skeletons Furnace Guards Lumberjack Little Prince
Miner
Lumberjack
Skeletons Furnace Guards Cannon Cart Little Prince
Little Prince
Skeletons Cannon Cart Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart
Lumberjack Skeletons Furnace Cannon Cart
Furnace Lumberjack Skeletons Cannon Cart
Lumberjack Skeletons Furnace Guards Cannon Cart
Lumberjack
Skeletons Furnace Guards Cannon Cart Lumberjack
Furnace Little Prince
Cannon Cart
Skeletons Furnace Lumberjack
Guards Skeletons Cannon Cart Miner Lumberjack Little Prince
Guards Skeletons Furnace Cannon Cart Lumberjack
Furnace
Furnace Lumberjack Skeletons Guards Cannon Cart
Furnace Guards Cannon Cart Lumberjack
Furnace Cannon Cart Lumberjack
Furnace Lumberjack
Skeletons Furnace Cannon Cart Lumberjack
Furnace Guards Cannon Cart Lumberjack Little Prince
Furnace Guards Cannon Cart Lumberjack Little Prince
Cannon Cart Lumberjack
Furnace Guards Cannon Cart Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Skeletons Furnace Cannon Cart
Cannon Cart Miner Lumberjack
Guards Lumberjack Skeletons Furnace Cannon Cart
Guards Lumberjack Cannon Cart
Skeletons Guards Cannon Cart Lumberjack
Furnace Skeletons
Guards Skeletons Furnace Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Skeletons Cannon Cart
Skeletons Guards
Guards Cannon Cart Lumberjack
Guards
Cannon Cart Skeletons Guards Lumberjack
Furnace Cannon Cart
Guards Skeletons Furnace Cannon Cart Lumberjack Little Prince
Cannon Cart
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Miner
Cannon Cart Miner
Cannon Cart Guards
Furnace
Furnace
Furnace
Miner
Guards Lumberjack
Miner Cannon Cart
Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Furnace Cannon Cart
Furnace Cannon Cart
Furnace Cannon Cart
Miner Little Prince
Cannon Cart
Furnace Little Prince
Miner
Miner
Miner
Furnace Little Prince
Guards
Miner
Guards Cannon Cart
Miner Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Guards
Cannon Cart Miner Little Prince
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076