Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Dark Prince Goblin Giant Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Goblin Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Miner Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Miner Ram Rider Little Prince
Zap
Skeletons Dark Prince Goblin Giant Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Dark Prince Little Prince
The Log
Skeletons Dark Prince Ram Rider Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Dark Prince Miner Ram Rider Little Prince
Fireball
Ram Rider Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Dark Prince Ram Rider Little Prince
Rocket
Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Dark Prince Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Void Miner Little Prince Dark Prince Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Void Miner

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Rage
Dark Prince Goblin Giant
Void
Goblin Giant
Dark Prince
Rage Goblin Giant Miner Ram Rider Little Prince
Goblin Giant
Rage Void Dark Prince Little Prince
Miner
Dark Prince
Ram Rider
Dark Prince
Little Prince
Dark Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 0 4

Skeletons
Dark Prince Ram Rider Little Prince
Rage
Void
Dark Prince
Skeletons Little Prince
Goblin Giant
Miner
Ram Rider
Skeletons
Little Prince
Skeletons Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Goblin Giant Ram Rider
Skeletons Dark Prince Ram Rider
Ram Rider Skeletons Void Dark Prince
Skeletons Dark Prince Ram Rider
Dark Prince
Skeletons Dark Prince
Ram Rider Void Little Prince
Void Goblin Giant Ram Rider
Skeletons
Skeletons Dark Prince Miner Little Prince
Skeletons Dark Prince Goblin Giant Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Dark Prince Ram Rider
Dark Prince
Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Dark Prince
Dark Prince Ram Rider Little Prince
Dark Prince Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Dark Prince Goblin Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void Dark Prince
Void Miner
Skeletons Dark Prince Goblin Giant Ram Rider
Dark Prince Goblin Giant Ram Rider
Skeletons Dark Prince Goblin Giant Ram Rider
Skeletons Goblin Giant Ram Rider
Dark Prince Skeletons Void Goblin Giant Ram Rider
Dark Prince Goblin Giant
Void Skeletons Dark Prince
Skeletons Goblin Giant
Dark Prince
Void Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Skeletons Goblin Giant Ram Rider
Skeletons Dark Prince Goblin Giant Little Prince
Dark Prince
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Miner Ram Rider
Void Goblin Giant Miner
Void Dark Prince
Dark Prince
Goblin Giant Ram Rider
Ram Rider
Void Miner Ram Rider
Void
Void Miner Dark Prince Ram Rider
Void
Void Miner
Void
Void Dark Prince
Miner Little Prince
Void
Void
Void
Void
Dark Prince Little Prince
Void Miner Ram Rider
Void Miner Ram Rider
Void Miner
Little Prince
Void
Void
Void Miner
Void
Void Dark Prince
Ram Rider
Void Miner Dark Prince
Void
Dark Prince
Void
Void Dark Prince Goblin Giant Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076