Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Hunter Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Rascals Hunter Prince Giant Skeleton Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Prince Giant Skeleton Princess Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Princess
Zap
Skeletons Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Rascals Hunter Giant Skeleton Princess
The Log
Skeletons Rascals Hunter Prince Giant Skeleton Princess
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Rascals Princess
Royal Delivery
Skeletons Rascals Hunter Prince Giant Skeleton Princess
Fireball
Rascals Hunter Princess
Poison
Rascals Hunter Princess
Lightning
Hunter Prince Archer Queen
Rocket
Rascals Hunter Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Princess Fireball Hunter Rascals Prince Archer Queen Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Princess Fireball Hunter

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Rascals
Prince
Fireball
Princess Archer Queen
Hunter
Prince Giant Skeleton
Prince
Rascals Hunter Princess
Giant Skeleton
Hunter Princess Archer Queen
Princess
Fireball Prince Giant Skeleton
Archer Queen
Fireball Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Hunter Prince Giant Skeleton Princess Archer Queen
Rascals
Princess
Fireball
Princess
Hunter
Skeletons Prince Giant Skeleton
Prince
Skeletons Hunter
Giant Skeleton
Skeletons Hunter Princess
Princess
Skeletons Rascals Fireball Giant Skeleton
Archer Queen
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Hunter Skeletons Rascals Prince
Hunter Prince Skeletons Rascals Giant Skeleton
Hunter Prince Skeletons Rascals
Fireball Prince Giant Skeleton Princess
Fireball Skeletons Rascals Hunter
Hunter Rascals Fireball Princess
Rascals Fireball Giant Skeleton
Hunter Skeletons Rascals Prince Princess Archer Queen
Skeletons Rascals Hunter Prince Giant Skeleton
Skeletons Rascals Fireball Hunter Giant Skeleton Princess
Hunter Rascals Fireball Princess
Hunter Prince Skeletons Rascals Fireball Giant Skeleton
Fireball Rascals Hunter Prince Princess
Rascals Hunter Prince
Rascals Fireball Hunter Prince
Skeletons Rascals Fireball Hunter Prince
Fireball Rascals Hunter Prince
Hunter Rascals Fireball Giant Skeleton Princess
Hunter Prince
Rascals Fireball Hunter Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeletons Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Hunter Prince
Giant Skeleton Skeletons Rascals Hunter Prince
Hunter Prince Giant Skeleton Rascals Fireball
Giant Skeleton Skeletons Rascals Hunter Prince
Fireball Skeletons Rascals Hunter Princess
Rascals Prince Skeletons Fireball Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Rascals Hunter Prince
Giant Skeleton Skeletons Fireball Prince
Skeletons
Rascals Hunter Prince Giant Skeleton
Fireball Prince Giant Skeleton Archer Queen
Rascals Prince Giant Skeleton Skeletons Fireball Hunter
Rascals Fireball Princess
Rascals Skeletons Fireball Hunter Prince Giant Skeleton Archer Queen
Rascals Fireball Hunter Giant Skeleton Princess Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Rascals Giant Skeleton
Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton
Rascals Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball
Fireball Hunter Princess
Princess
Fireball Hunter Princess
Fireball
Fireball Prince
Fireball Prince Princess
Fireball Princess Archer Queen
Fireball Hunter Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Prince
Fireball Hunter Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Hunter Prince Princess
Fireball Princess
Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Princess
Prince
Fireball
Fireball Hunter Princess
Fireball Hunter Princess
Fireball Prince Princess
Fireball
Fireball Hunter Princess
Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Fireball Princess
Prince Giant Skeleton
Fireball Princess
Fireball Prince Princess
Fireball Hunter Princess Archer Queen
Fireball
Fireball Rascals Hunter Prince Princess
Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton Archer Queen
Prince Archer Queen
Rascals Fireball Giant Skeleton Princess Archer Queen
Fireball Princess Archer Queen
Fireball Prince Giant Skeleton Princess Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076