Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Cannon Cart Magic Archer Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Goblin Curse Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Magic Archer Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Curse Cannon Cart Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Goblin Curse Mighty Miner
Zap
Skeletons Goblin Curse Cannon Cart Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Curse Cannon Cart Magic Archer
The Log
Skeletons Goblin Curse Cannon Cart
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Cannon Cart Magic Archer Mighty Miner
Poison
Goblin Curse Magic Archer
Lightning
Cannon Cart Magic Archer Mighty Miner
Rocket
Cannon Cart Magic Archer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Goblin Curse Rage Tornado Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse Rage Royal Delivery Tornado Magic Archer Mighty Miner Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblin Curse Rage Royal Delivery

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Delivery
Goblin Curse
Magic Archer
Rage
Cannon Cart
Tornado
Magic Archer Cannon Cart
Cannon Cart
Rage Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Goblin Curse Cannon Cart
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Royal Delivery Tornado Cannon Cart Magic Archer
Royal Delivery
Tornado Skeletons Cannon Cart Magic Archer
Goblin Curse
Rage
Tornado
Royal Delivery Magic Archer Skeletons Cannon Cart
Cannon Cart
Skeletons Royal Delivery Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Skeletons Royal Delivery Cannon Cart
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Magic Archer
Skeletons Royal Delivery Goblin Curse Cannon Cart
Tornado Skeletons Royal Delivery Goblin Curse Cannon Cart
Skeletons Goblin Curse Cannon Cart
Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Tornado Skeletons Cannon Cart Magic Archer
Tornado Royal Delivery Goblin Curse Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Mighty Miner Skeletons Goblin Curse Tornado
Tornado Skeletons Royal Delivery Cannon Cart
Goblin Curse Skeletons Royal Delivery Tornado Cannon Cart Magic Archer
Royal Delivery Goblin Curse Tornado Magic Archer
Skeletons Royal Delivery Goblin Curse Cannon Cart
Royal Delivery Goblin Curse Tornado Cannon Cart Magic Archer
Goblin Curse Cannon Cart
Tornado Royal Delivery Goblin Curse
Skeletons Royal Delivery Tornado Cannon Cart
Royal Delivery Tornado Cannon Cart Magic Archer
Royal Delivery Tornado Goblin Curse Cannon Cart Magic Archer
Goblin Curse Tornado Cannon Cart
Royal Delivery Goblin Curse Cannon Cart
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Cannon Cart Magic Archer
Royal Delivery Skeletons Cannon Cart
Royal Delivery Tornado Cannon Cart
Skeletons Royal Delivery Goblin Curse Cannon Cart Mighty Miner
Royal Delivery Skeletons Goblin Curse Tornado Magic Archer
Royal Delivery Skeletons Cannon Cart
Mighty Miner Royal Delivery Goblin Curse Cannon Cart
Royal Delivery Skeletons Tornado Cannon Cart Magic Archer
Skeletons Royal Delivery Goblin Curse
Cannon Cart
Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Cannon Cart Skeletons Goblin Curse
Goblin Curse Cannon Cart Magic Archer
Skeletons Royal Delivery Tornado Cannon Cart Magic Archer Mighty Miner
Royal Delivery Goblin Curse Cannon Cart Magic Archer Mighty Miner
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Goblin Curse Tornado Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Goblin Curse Magic Archer
Goblin Curse Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Goblin Curse Tornado Magic Archer
Tornado
Tornado
Tornado Cannon Cart Magic Archer
Goblin Curse Tornado Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Cannon Cart
Tornado
Magic Archer
Goblin Curse Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Cannon Cart
Goblin Curse Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Goblin Curse Tornado Magic Archer
Goblin Curse Tornado Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Mighty Miner
Goblin Curse Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Goblin Curse Tornado Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Cannon Cart
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076