Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Electro Dragon Little Prince
Zap
Skeletons Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Giant Skeleton Sparky Little Prince
The Log
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton Sparky Little Prince
Fireball
Electro Dragon Sparky Little Prince
Poison
Royal Recruits Electro Dragon Sparky Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky Little Prince
Rocket
Electro Dragon Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Recruits
Electro Dragon
Fireball
Sparky Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Sparky Giant Skeleton Little Prince
Electro Dragon
Royal Recruits Giant Skeleton Sparky Little Prince
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Dragon Giant Skeleton
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton Sparky Little Prince
Royal Recruits
Fireball
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Fireball Electro Dragon
Electro Dragon
Skeletons Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Electro Dragon Little Prince
Sparky
Skeletons
Little Prince
Skeletons Fireball Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Electro Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Royal Recruits Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Electro Dragon
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Fireball Skeletons Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Little Prince
Royal Recruits Fireball Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Royal Recruits
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky Little Prince
Skeletons Royal Recruits Fireball Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Fireball Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball Sparky Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Skeletons Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball Royal Recruits Electro Dragon Little Prince
Royal Recruits Fireball Electro Dragon Giant Skeleton Little Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Giant Skeleton Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball Sparky
Royal Recruits Giant Skeleton Skeletons Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Skeletons Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Skeletons Sparky
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Royal Recruits Fireball Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeletons Fireball Sparky
Royal Recruits Fireball Electro Dragon Sparky
Royal Recruits Electro Dragon Sparky Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Giant Skeleton Sparky
Royal Recruits Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Sparky
Fireball Electro Dragon
Sparky
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Royal Recruits Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Electro Dragon
Fireball Sparky
Fireball Electro Dragon
Fireball Sparky
Fireball Electro Dragon Sparky
Royal Recruits Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Fireball Electro Dragon Little Prince
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball
Sparky
Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Sparky Little Prince
Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Sparky
Fireball Electro Dragon Sparky Little Prince
Electro Dragon Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Electro Dragon Sparky
Giant Skeleton Sparky
Fireball Sparky
Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Fireball Electro Dragon
Fireball Giant Skeleton Sparky
Royal Recruits Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Royal Recruits Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Fireball Giant Skeleton Sparky Little Prince
Sparky
Fireball Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076