Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Phoenix Mother Witch Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits
The Log
Skeletons Royal Recruits
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Mother Witch
Fireball
Mother Witch
Poison
Royal Recruits Phoenix Mother Witch
Lightning
Phoenix Mother Witch Monk
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tornado Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Tornado Fireball Phoenix Mother Witch Monk Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Skeletons Tornado Fireball

Synergie w ataku 4 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Recruits
Fireball
Mirror Tornado
Mirror
Fireball Phoenix Tornado
Tornado
Fireball Mirror
Phoenix
Mirror Monk
Mother Witch
Monk
Phoenix

Synergie w obronie 3 6

Skeletons
Tornado Phoenix Monk
Royal Recruits
Tornado
Fireball
Mirror Tornado
Mirror
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Mirror Skeletons Royal Recruits Mother Witch
Phoenix
Skeletons Monk
Mother Witch
Tornado
Monk
Skeletons Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball
Skeletons Royal Recruits Phoenix Monk
Tornado Skeletons Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Phoenix Monk
Royal Recruits Fireball Tornado Monk
Fireball Tornado Skeletons Mother Witch
Tornado Fireball Phoenix
Royal Recruits Fireball Phoenix Monk
Skeletons Royal Recruits Tornado Phoenix
Tornado Skeletons Royal Recruits Phoenix
Mother Witch Skeletons Royal Recruits Fireball Tornado
Fireball Tornado Phoenix
Royal Recruits Skeletons Fireball
Fireball Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Phoenix
Tornado Monk Royal Recruits Fireball
Skeletons Royal Recruits Fireball Tornado
Fireball Royal Recruits Tornado
Tornado Royal Recruits Fireball Mother Witch
Royal Recruits Tornado Phoenix
Royal Recruits Fireball Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Fireball
Fireball Phoenix Monk
Royal Recruits Skeletons
Royal Recruits Fireball Tornado Phoenix Monk
Royal Recruits Skeletons Phoenix
Fireball Mother Witch Skeletons Tornado Monk
Royal Recruits Skeletons Fireball Phoenix
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Skeletons Fireball Tornado Phoenix Monk
Royal Recruits Skeletons Phoenix
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Monk Fireball Tornado Phoenix
Royal Recruits Skeletons Fireball
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Phoenix Skeletons Fireball Tornado Monk
Royal Recruits Fireball Phoenix Mother Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Monk
Fireball Monk Tornado
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball
Fireball Mother Witch Tornado Monk
Tornado
Fireball Tornado
Fireball Monk Tornado
Fireball Tornado
Monk Royal Recruits Fireball Tornado
Fireball Monk Tornado
Fireball
Fireball Monk
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Monk Fireball Tornado
Fireball Monk
Fireball Tornado Mother Witch Monk
Fireball Monk
Fireball Tornado
Tornado Monk
Royal Recruits Fireball Monk
Tornado Mother Witch Fireball
Fireball Tornado Monk
Fireball Tornado Monk
Fireball Tornado
Fireball Tornado Mother Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Monk
Fireball Monk
Royal Recruits Fireball
Fireball Tornado Monk
Fireball
Fireball
Fireball
Monk Fireball Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Tornado
Fireball Tornado
Royal Recruits Fireball Tornado Monk
Fireball Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076