Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Barbarian Barrel Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Goblin Curse Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Royal Hogs Goblin Curse
Zap
Skeletons Royal Hogs Goblin Curse Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage Royal Hogs Goblin Curse Cannon Cart
The Log
Skeletons Goblin Cage Royal Hogs Goblin Curse Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons Royal Hogs Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage Royal Hogs Cannon Cart
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Royal Hogs Cannon Cart
Poison
Skeleton Dragons Goblin Cage Royal Hogs Goblin Curse
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart
Rocket
Royal Hogs Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Goblin Curse Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Royal Hogs Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Goblin Curse Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Dragons
Goblin Cage Royal Hogs Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball
Royal Hogs Goblin Curse
Goblin Cage
Skeleton Dragons Royal Hogs Barbarian Barrel Cannon Cart
Royal Hogs
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Cart Skeleton Dragons Goblin Cage Royal Hogs Goblin Curse
Goblin Curse
Fireball Barbarian Barrel
Cannon Cart
Barbarian Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage

Synergie w obronie 4 9

Skeletons
Goblin Cage Skeleton Dragons Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Dragons
Goblin Cage Barbarian Barrel Skeletons Fireball Cannon Cart
Fireball
Barbarian Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Skeletons Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Curse
Cannon Cart
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Curse Cannon Cart
Goblin Cage Skeletons Skeleton Dragons Goblin Curse Cannon Cart
Goblin Cage Skeletons Skeleton Dragons Goblin Curse Cannon Cart
Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Skeletons Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Goblin Curse
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeletons Goblin Cage Goblin Curse
Skeletons Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Dragons Goblin Curse Skeletons Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball Goblin Curse
Goblin Cage Skeletons Skeleton Dragons Fireball Goblin Curse Cannon Cart
Fireball Skeleton Dragons Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Curse Cannon Cart
Goblin Cage Goblin Curse Cannon Cart
Fireball Goblin Cage Goblin Curse
Skeletons Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Cannon Cart
Fireball Goblin Cage Skeleton Dragons Barbarian Barrel Cannon Cart
Goblin Cage Barbarian Barrel Skeleton Dragons Fireball Goblin Curse Cannon Cart
Goblin Cage Goblin Curse Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Goblin Curse Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeletons Goblin Cage Cannon Cart
Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeletons Goblin Cage Goblin Curse Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball Skeletons Goblin Curse
Skeletons Fireball Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Goblin Curse Cannon Cart
Goblin Cage Skeletons Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Cannon Cart
Fireball Goblin Cage
Cannon Cart Skeletons Fireball Goblin Cage Goblin Curse
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Goblin Curse Cannon Cart
Skeletons Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Curse Cannon Cart
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Goblin Curse
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Goblin Curse
Skeleton Dragons Fireball Goblin Curse
Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Goblin Curse
Fireball Skeleton Dragons
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball Skeleton Dragons Goblin Curse
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Goblin Curse
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Goblin Curse Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Goblin Curse
Skeleton Dragons Fireball Goblin Curse
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Goblin Curse
Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Fireball Skeleton Dragons Goblin Curse
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076