Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Skeleton Dragons Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers The Log Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Wall Breakers The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons The Log Electro Wizard
Wall Breakers
The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Dragons
The Log Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeletons Skeleton Dragons Skeleton Army
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Dragons Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Skeleton Dragons The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Skeleton Dragons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Skeleton Dragons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Skeletons Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Dragons Skeleton Army Electro Wizard Skeletons The Log
Skeleton Dragons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Skeleton Dragons The Log Electro Wizard
Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeletons Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Dragons Skeleton Army The Log Electro Wizard
The Log Skeleton Dragons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Dragons Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Wizard Skeletons Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeletons Skeleton Dragons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons
Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Skeletons Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log Electro Wizard
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Dragons The Log Electro Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Skeleton Army
Skeleton Dragons Electro Wizard
The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076