Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Royal Recruits Electro Dragon Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Barrel Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeletons Mortar Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Royal Recruits Goblin Barrel Sparky
The Log
Skeletons Royal Recruits Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Skeletons Mortar Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Barrel Electro Dragon Inferno Dragon Sparky
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Goblin Barrel Electro Dragon Inferno Dragon Sparky
Poison
Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Electro Dragon Sparky
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Inferno Dragon Sparky
Rocket
Mortar Electro Dragon Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Barrel Skeleton Dragons Mortar Inferno Dragon Electro Dragon Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Goblin Barrel Skeleton Dragons Mortar

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Dragons
Mortar Royal Recruits Inferno Dragon
Mortar
Skeleton Dragons
Royal Recruits
Skeleton Dragons Electro Dragon
Goblin Barrel
Sparky
Electro Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Sparky
Goblin Barrel Electro Dragon

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Inferno Dragon Sparky
Skeleton Dragons
Skeletons Mortar Electro Dragon Inferno Dragon
Mortar
Skeletons Skeleton Dragons Inferno Dragon
Royal Recruits
Goblin Barrel
Electro Dragon
Skeletons Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon
Sparky
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Electro Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky Skeletons Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Electro Dragon
Mortar Sparky Skeletons Skeleton Dragons Royal Recruits Electro Dragon Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky Skeletons Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon
Royal Recruits Sparky
Skeletons Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Inferno Dragon Mortar Electro Dragon
Skeleton Dragons Royal Recruits Electro Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky Skeletons Mortar Royal Recruits
Skeletons Royal Recruits Sparky
Skeleton Dragons Skeletons Royal Recruits Electro Dragon
Skeleton Dragons Inferno Dragon Electro Dragon
Mortar Royal Recruits Sparky Skeletons Skeleton Dragons Electro Dragon
Sparky Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky Mortar
Mortar Royal Recruits Inferno Dragon Sparky
Sparky Skeletons Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Electro Dragon
Mortar Skeleton Dragons Royal Recruits Electro Dragon
Mortar Skeleton Dragons Royal Recruits Electro Dragon Inferno Dragon
Sparky Mortar Royal Recruits Inferno Dragon
Skeleton Dragons Royal Recruits Electro Dragon Sparky
Mortar Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Sparky
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Inferno Dragon
Royal Recruits Skeletons Electro Dragon Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Skeletons Inferno Dragon Sparky
Skeleton Dragons Skeletons Electro Dragon
Royal Recruits Sparky Skeletons
Royal Recruits Inferno Dragon Sparky
Royal Recruits Electro Dragon Skeletons Skeleton Dragons Mortar Inferno Dragon Sparky
Royal Recruits Skeletons Skeleton Dragons Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Royal Recruits Electro Dragon Sparky
Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Sparky
Royal Recruits Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Royal Recruits Electro Dragon Sparky Skeletons Skeleton Dragons Mortar Inferno Dragon
Skeleton Dragons Royal Recruits Electro Dragon Inferno Dragon Sparky
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Electro Dragon Sparky
Mortar Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky
Skeleton Dragons Mortar Sparky
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Mortar Sparky
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon
Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Mortar Sparky
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon
Skeleton Dragons Mortar Sparky
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Electro Dragon Sparky
Mortar Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons
Sparky
Skeleton Dragons Mortar Royal Recruits Electro Dragon
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Sparky
Inferno Dragon
Mortar Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Mortar Sparky
Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Skeleton Dragons
Sparky
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Royal Recruits Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon
Sparky
Skeleton Dragons Royal Recruits Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Mortar Royal Recruits Sparky
Inferno Dragon Sparky
Skeleton Dragons Mortar Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076