Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Rune Giant Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Rune Giant Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rune Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Rune Giant Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Wall Breakers The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Barrel
Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Wall Breakers Rune Giant The Log Mega Knight
Wall Breakers
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Mega Knight
Rune Giant
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers The Log Magic Archer

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Dart Goblin The Log Magic Archer
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Skeleton Barrel The Log Magic Archer Mega Knight
Wall Breakers
Rune Giant
The Log
Skeletons Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeletons Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Magic Archer
Skeletons Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Skeletons Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Skeletons
Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeletons The Log Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer
Mega Knight Skeletons The Log
Mega Knight Dart Goblin The Log Magic Archer
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons
Mega Knight Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Skeleton Barrel The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Skeletons The Log
Mega Knight The Log
Skeletons Mega Knight
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Skeletons The Log Magic Archer
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight The Log
Mega Knight Skeletons
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Skeletons Dart Goblin The Log Magic Archer
Mega Knight Dart Goblin The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
The Log
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076