Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Valkyrie Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Clone Witch
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Clone Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Valkyrie Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Clone Witch
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Clone Witch
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Valkyrie Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Clone Witch
Poison
Skeleton Barrel Clone Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Skeleton Barrel Clone Fireball Valkyrie Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Barrel
Fireball Clone Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel The Log
Valkyrie
Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Witch
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Valkyrie Witch The Log
The Log
Fireball Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Witch Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
The Log Skeleton Barrel Valkyrie
Valkyrie
Fireball Witch The Log
Clone
Witch
Skeletons Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Skeletons Witch The Log
The Log
Fireball Skeletons Valkyrie Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie Witch The Log
Witch Skeletons Valkyrie Giant Skeleton
Witch Skeletons Valkyrie
Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Skeletons Valkyrie
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Witch Skeletons
Skeletons Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Witch Skeletons Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Witch
Skeletons Fireball Valkyrie Witch Giant Skeleton The Log
Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball The Log
Skeletons Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Fireball Giant Skeleton
Valkyrie Fireball Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Giant Skeleton Skeletons Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Giant Skeleton Fireball The Log
Giant Skeleton Skeletons Valkyrie Witch
Fireball Skeletons Skeleton Barrel Witch
Skeletons Fireball Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Skeletons Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch Skeletons
Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Skeletons Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch
Witch Skeletons Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Fireball Witch Giant Skeleton The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Skeleton Barrel Witch
Witch The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball Witch The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball The Log Skeleton Barrel Witch
Fireball Skeleton Barrel Witch The Log
Fireball Skeleton Barrel The Log
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Giant Skeleton
Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Valkyrie
The Log Skeleton Barrel Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball Witch Giant Skeleton The Log
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch Giant Skeleton The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076