Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Royal Hogs Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Archers Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Skeletons Archers Royal Hogs Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Bomb Tower Royal Hogs
The Log
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Archers Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Skeletons Archers Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Inferno Dragon
Fireball
Archers Bomb Tower Royal Hogs Inferno Dragon
Poison
Archers Bomb Tower Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Dragon
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Freeze Inferno Dragon Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Royal Hogs Archers
Archers
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Royal Hogs
Bomb Tower
Royal Hogs
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A
Freeze
Inferno Dragon
Archers

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Dragon
Archers
Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Giant Snowball Archers Bomb Tower Freeze
Bomb Tower
Skeletons Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Skeletons Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Dragon Skeletons
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Giant Snowball Archers Freeze Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Dragon Skeletons
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Freeze Skeletons Giant Snowball Archers Bomb Tower
Giant Snowball Inferno Dragon Archers Bomb Tower Freeze
Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Bomb Tower
Skeletons Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Skeletons Giant Snowball Bomb Tower Freeze
Inferno Dragon Giant Snowball Archers
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Giant Snowball Freeze
Bomb Tower Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
Bomb Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Giant Snowball Archers
Giant Snowball Bomb Tower Freeze Archers Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Dragon
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Dragon
Skeletons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Giant Snowball Archers Bomb Tower Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Dragon
Freeze Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomb Tower
Archers Bomb Tower
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Freeze Inferno Dragon
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Freeze Inferno Dragon
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Giant Snowball
Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Archers
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers
Giant Snowball
Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Inferno Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Archers
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Archers Freeze
Giant Snowball Archers
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076