Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Royal Recruits Mega Minion Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Royal Recruits Guards
Giant Snowball
Skeletons Archers Royal Recruits Mega Minion Guards Lumberjack Little Prince
Zap
Skeletons Archers Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Royal Recruits Guards Lumberjack Little Prince
The Log
Skeletons Archers Royal Recruits Guards Lumberjack Little Prince
Earthquake
Skeletons Archers Guards
Arrows
Skeletons Archers Royal Recruits Guards Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Archers Royal Recruits Mega Minion Guards Lumberjack Little Prince
Fireball
Archers Mega Minion Lumberjack Little Prince
Poison
Archers Royal Recruits Mega Minion Guards Little Prince
Lightning
Mega Minion Lumberjack Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mega Minion Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Archers Mega Minion Guards Little Prince Lumberjack Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Archers Mega Minion

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Archers Mega Minion Lumberjack Little Prince
Archers
Giant Snowball Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits
Archers Lumberjack
Mega Minion
Giant Snowball
Guards
Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Archers Royal Recruits Guards
Little Prince
Giant Snowball

Synergie w obronie 0 20

Skeletons
Giant Snowball Archers Mega Minion Lumberjack Little Prince
Giant Snowball
Skeletons Archers Royal Recruits Mega Minion Guards Lumberjack Little Prince
Archers
Skeletons Giant Snowball Royal Recruits Mega Minion Guards Lumberjack
Royal Recruits
Giant Snowball Archers Mega Minion
Mega Minion
Skeletons Giant Snowball Archers Royal Recruits Guards Lumberjack
Guards
Giant Snowball Archers Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Giant Snowball Archers Mega Minion Guards Little Prince
Little Prince
Skeletons Giant Snowball Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Mega Minion
Lumberjack Skeletons Royal Recruits Mega Minion
Lumberjack Skeletons Giant Snowball Archers Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Lumberjack Skeletons Mega Minion Guards
Royal Recruits Lumberjack
Skeletons Giant Snowball Archers Mega Minion Guards Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Archers Little Prince
Royal Recruits
Skeletons Royal Recruits Lumberjack
Guards Skeletons Giant Snowball Archers Royal Recruits Lumberjack Little Prince
Archers Guards Skeletons Giant Snowball Royal Recruits Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Giant Snowball Archers
Royal Recruits Lumberjack Skeletons Giant Snowball Guards
Giant Snowball Royal Recruits Mega Minion Guards Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Giant Snowball Royal Recruits Lumberjack
Skeletons Royal Recruits Lumberjack
Giant Snowball Archers Royal Recruits Mega Minion Guards Lumberjack Little Prince
Giant Snowball Archers Royal Recruits Mega Minion Guards Lumberjack Little Prince
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Giant Snowball Archers Guards Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Lumberjack Skeletons Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Mega Minion Lumberjack
Royal Recruits Guards Lumberjack Skeletons
Royal Recruits Guards Lumberjack
Royal Recruits Skeletons Guards Lumberjack
Skeletons Giant Snowball Archers
Royal Recruits Guards Skeletons Archers Mega Minion Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Skeletons Giant Snowball Mega Minion
Royal Recruits Skeletons Mega Minion Guards
Royal Recruits Mega Minion Guards Lumberjack
Royal Recruits Giant Snowball Guards
Royal Recruits Skeletons Guards Lumberjack
Royal Recruits Archers
Royal Recruits Guards Skeletons Archers Mega Minion Lumberjack Little Prince
Giant Snowball Archers Royal Recruits Mega Minion
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Guards
Giant Snowball
Royal Recruits Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion
Archers
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Guards Lumberjack
Royal Recruits
Giant Snowball Archers
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Royal Recruits
Giant Snowball
Giant Snowball Archers Mega Minion
Giant Snowball Little Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Royal Recruits
Giant Snowball Little Prince
Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Archers Little Prince
Giant Snowball Mega Minion Guards
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Guards
Giant Snowball Archers Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Giant Snowball
Giant Snowball
Royal Recruits Mega Minion
Giant Snowball Royal Recruits Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Royal Recruits Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076