Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant
Giant Snowball
Skeletons Musketeer
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball
Musketeer
Poison
Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Giant Snowball Arrows Fireball

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Fireball Musketeer Valkyrie Giant
Arrows
Fireball Giant Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Giant Snowball Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Giant Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Snowball Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Musketeer Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Giant Snowball Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Skeletons Valkyrie Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Giant Snowball Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Skeletons Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Musketeer Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeletons Giant Snowball Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows Valkyrie Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Skeletons Giant Snowball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Giant Snowball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Giant Snowball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball Giant Snowball
Arrows Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Giant Snowball Arrows Fireball Musketeer
Giant Snowball Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Giant Snowball Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Giant Snowball Arrows Fireball
Musketeer
Giant Snowball Arrows Fireball Musketeer
Giant Snowball Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball Giant Snowball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Fireball Musketeer
Giant Snowball Arrows Fireball
Giant Snowball Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Arrows Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076