Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Executioner
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Arrows Firecracker Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Executioner
Giant Snowball Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Executioner
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Giant Snowball Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Executioner
Skeletons Giant Snowball Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeletons Giant Snowball Arrows Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Giant Snowball Executioner
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeletons Giant Snowball Firecracker Executioner Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Executioner
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Executioner Skeletons Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Executioner Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Giant Snowball
Executioner Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Giant Snowball Firecracker Executioner
Giant Snowball Arrows Executioner Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Skeletons Giant Snowball
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Skeletons Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Mega Knight Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Giant Snowball Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Executioner Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Giant Snowball
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Giant Snowball Firecracker Executioner
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Executioner
Giant Snowball Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Executioner
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Executioner
Giant Snowball Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Firecracker Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076