Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Musketeer Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards Sparky
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Musketeer Guards
Zap
Skeletons Guards Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Guards Sparky
The Log
Skeletons Musketeer Guards Sparky
Earthquake
Skeletons Guards
Arrows
Skeletons Guards
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Musketeer Guards Sparky
Fireball
Mega Minion Musketeer Sparky
Poison
Mega Minion Musketeer Guards Sparky
Lightning
Mega Minion Musketeer Sparky Goblinstein
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Guards Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Arrows Mega Minion Guards Musketeer Goblinstein Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Sparky
Arrows
Sparky Mega Minion
Mega Minion
Giant Snowball Arrows Sparky
Musketeer
Giant Snowball
Guards
Sparky
Arrows Giant Snowball Mega Minion
Goblinstein

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Musketeer Giant Snowball Mega Minion Sparky
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Musketeer Guards Sparky
Arrows
Mega Minion Sparky
Mega Minion
Skeletons Giant Snowball Arrows Musketeer Guards Sparky
Musketeer
Skeletons Guards Giant Snowball Mega Minion
Guards
Musketeer Giant Snowball Mega Minion Sparky
Sparky
Skeletons Giant Snowball Arrows Mega Minion Guards
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer Sparky
Sparky Skeletons Mega Minion Musketeer
Sparky Skeletons Giant Snowball Mega Minion Musketeer
Sparky Skeletons Mega Minion Musketeer Guards
Arrows Sparky
Arrows Skeletons Giant Snowball Mega Minion Musketeer Guards
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Arrows
Arrows Musketeer Sparky
Sparky Skeletons Musketeer
Guards Skeletons Giant Snowball Musketeer Sparky
Guards Skeletons Giant Snowball Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Mega Minion Musketeer Giant Snowball
Sparky Skeletons Giant Snowball Musketeer Guards
Sparky Giant Snowball Arrows Mega Minion Guards
Sparky
Giant Snowball Sparky
Sparky Skeletons Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball Mega Minion Musketeer Guards
Giant Snowball Arrows Mega Minion Musketeer Guards
Sparky Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer Guards Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Arrows Mega Minion Musketeer
Guards Skeletons Musketeer Sparky
Guards Musketeer Sparky
Skeletons Musketeer Guards Sparky
Arrows Skeletons Giant Snowball Musketeer
Guards Sparky Skeletons Mega Minion Musketeer
Sparky
Skeletons Giant Snowball Mega Minion Sparky
Skeletons Mega Minion Musketeer Guards Sparky
Mega Minion Musketeer Guards Sparky
Giant Snowball Arrows Guards
Skeletons Guards Sparky
Musketeer Sparky
Guards Sparky Skeletons Mega Minion Musketeer
Arrows Giant Snowball Mega Minion Musketeer Sparky
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Guards Sparky
Arrows Giant Snowball Musketeer
Arrows Sparky
Arrows Musketeer Guards Sparky
Giant Snowball Arrows Sparky
Arrows Giant Snowball Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Guards Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Musketeer Sparky
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer Sparky
Giant Snowball Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Giant Snowball Arrows Sparky
Sparky
Giant Snowball Arrows Mega Minion Musketeer Sparky
Giant Snowball Arrows
Musketeer Sparky
Giant Snowball Arrows
Musketeer Sparky
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Sparky
Mega Minion
Arrows Giant Snowball Musketeer Sparky
Giant Snowball Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Giant Snowball Arrows Musketeer Sparky
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Guards
Giant Snowball Mega Minion Sparky
Giant Snowball Arrows Musketeer Sparky
Giant Snowball Arrows Sparky
Sparky
Giant Snowball Arrows Sparky
Musketeer Guards
Giant Snowball Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer Sparky
Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows Sparky
Mega Minion Musketeer Sparky
Giant Snowball Musketeer Guards Sparky
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076