Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Bomb Tower Wall Breakers Magic Archer
The Log
Skeletons Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Wall Breakers Miner Magic Archer
Fireball
Bomb Tower Wall Breakers Magic Archer
Poison
Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Wall Breakers Tornado Miner Bomb Tower Magic Archer Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball Wall Breakers Tornado

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Wall Breakers Tornado Miner Magic Archer
Bomb Tower
Wall Breakers
Miner Giant Snowball
Tornado
Magic Archer Giant Snowball
Miner
Wall Breakers Giant Snowball Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Tornado Giant Snowball Miner Golden Knight
Golden Knight
Miner Magic Archer

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Giant Snowball Bomb Tower Tornado Magic Archer
Giant Snowball
Skeletons Bomb Tower Miner Magic Archer Golden Knight
Bomb Tower
Tornado Skeletons Giant Snowball Magic Archer
Wall Breakers
Tornado
Bomb Tower Magic Archer Skeletons
Miner
Giant Snowball
Magic Archer
Tornado Skeletons Giant Snowball Bomb Tower
Golden Knight
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Magic Archer Golden Knight
Bomb Tower Skeletons
Bomb Tower Tornado Skeletons Giant Snowball
Bomb Tower Skeletons
Bomb Tower Tornado
Tornado Skeletons Giant Snowball Bomb Tower Magic Archer
Giant Snowball Tornado Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower Magic Archer Golden Knight
Skeletons Bomb Tower Tornado
Tornado Skeletons Giant Snowball Miner
Skeletons Giant Snowball Bomb Tower Tornado Magic Archer
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Bomb Tower Skeletons Giant Snowball
Bomb Tower Giant Snowball Tornado Magic Archer Golden Knight
Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Giant Snowball
Bomb Tower Skeletons Tornado
Bomb Tower Giant Snowball Tornado Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Bomb Tower Tornado Magic Archer
Bomb Tower Tornado
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Bomb Tower Miner Magic Archer
Skeletons Bomb Tower Golden Knight
Tornado
Skeletons
Skeletons Giant Snowball Bomb Tower Tornado Magic Archer
Skeletons Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Giant Snowball Bomb Tower Tornado Magic Archer
Skeletons
Bomb Tower Golden Knight
Giant Snowball Tornado
Skeletons Bomb Tower Golden Knight
Bomb Tower Magic Archer
Skeletons Bomb Tower Tornado Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Bomb Tower Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Tornado Miner Magic Archer Golden Knight
Miner Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Miner Giant Snowball Tornado Golden Knight
Giant Snowball Tornado
Miner Tornado Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Giant Snowball Miner Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Tornado Miner Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Miner Giant Snowball Tornado Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Tornado Miner Magic Archer Golden Knight
Miner Tornado Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Miner Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Miner Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Magic Archer Golden Knight
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Giant Snowball Tornado Miner Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076