Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon Witch Princess
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Witch Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Witch Princess
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Witch Princess
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Princess
Fireball
Cannon Firecracker Witch Princess
Poison
Cannon Firecracker Witch Princess
Lightning
Cannon Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball The Log Cannon Firecracker Princess Valkyrie Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball The Log Cannon

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Firecracker Valkyrie Witch The Log Princess
Cannon
Firecracker
Giant Snowball Valkyrie Princess
Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Witch
Witch
Giant Snowball Valkyrie
The Log
Giant Snowball Princess
Princess
Giant Snowball Firecracker The Log

Synergie w obronie 4 21

Skeletons
Cannon Giant Snowball Firecracker Witch The Log Princess
Giant Snowball
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Witch The Log Princess
Cannon
Skeletons The Log Giant Snowball Firecracker Valkyrie Witch Princess
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Giant Snowball Cannon Princess
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Cannon Witch The Log Princess
Witch
Skeletons Giant Snowball Cannon Valkyrie The Log
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Giant Snowball Valkyrie Witch Princess
Princess
Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Witch The Log
Cannon Witch Skeletons Giant Snowball Valkyrie
Cannon Witch Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log Princess
The Log Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Cannon Firecracker Witch Princess
Cannon Valkyrie The Log
Cannon Witch Skeletons Princess
Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker The Log Princess
Giant Snowball Firecracker Witch Princess
Cannon Skeletons Giant Snowball Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Giant Snowball Cannon Firecracker Witch The Log Princess
Cannon
Giant Snowball Cannon The Log
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Witch
Cannon Valkyrie Giant Snowball Firecracker Witch The Log
Giant Snowball Valkyrie Witch The Log Cannon Firecracker Princess
Cannon
Valkyrie Giant Snowball Cannon Firecracker Witch The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Giant Snowball Witch
Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie Witch The Log
Valkyrie The Log
Skeletons Cannon Valkyrie Witch
Firecracker Skeletons Giant Snowball Witch Princess
Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie
Skeletons Giant Snowball Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch Skeletons Cannon
Valkyrie Witch
Giant Snowball Valkyrie The Log
Skeletons Cannon Valkyrie Witch
Cannon Firecracker Valkyrie Witch Princess
Witch Skeletons Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Giant Snowball Cannon Firecracker Witch The Log Princess
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Giant Snowball The Log Princess
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Giant Snowball Witch Princess
Firecracker Witch The Log Princess
The Log Giant Snowball Firecracker Princess
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Valkyrie The Log Princess
Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log Princess
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Witch The Log Princess
The Log
Giant Snowball Princess
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Valkyrie Witch Princess
Witch
Firecracker The Log Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Witch The Log Princess
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker Witch Princess
Giant Snowball Firecracker Witch
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball Firecracker The Log Princess
Witch Princess
Giant Snowball Firecracker Witch Princess
The Log
Firecracker Valkyrie Princess
The Log Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076