Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider Balloon
Zap
Skeletons Cannon Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer
The Log
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Hog Rider Balloon
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider Balloon
Poison
Cannon Musketeer Balloon
Lightning
Cannon Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball The Log Cannon Musketeer Hog Rider Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball The Log Cannon

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Hog Rider Balloon Musketeer The Log Mega Knight
Cannon
Musketeer
Hog Rider Giant Snowball Balloon The Log Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Musketeer The Log Balloon Mega Knight
Balloon
Giant Snowball Musketeer Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Giant Snowball Musketeer Balloon Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Hog Rider Balloon The Log

Synergie w obronie 6 7

Skeletons
Cannon Musketeer Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Cannon Musketeer The Log
Cannon
Skeletons Musketeer The Log Giant Snowball
Musketeer
Skeletons Cannon The Log Giant Snowball Mega Knight
Hog Rider
Balloon
The Log
Cannon Musketeer Skeletons Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer The Log
Skeletons Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Skeletons Giant Snowball Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Skeletons Giant Snowball Cannon Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Cannon
Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Giant Snowball Cannon Musketeer Mega Knight
Skeletons Giant Snowball Cannon Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Giant Snowball
Cannon Mega Knight Skeletons Giant Snowball Musketeer The Log
Mega Knight Giant Snowball Cannon The Log
Cannon Mega Knight
Giant Snowball Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Musketeer
Cannon Mega Knight Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Cannon Musketeer The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer The Log
Mega Knight Musketeer The Log
Skeletons Cannon Musketeer Mega Knight
Skeletons Giant Snowball Musketeer
Skeletons Musketeer
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Giant Snowball The Log
Skeletons Cannon Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Giant Snowball The Log
Mega Knight Skeletons Cannon
Cannon Musketeer Mega Knight
Skeletons Musketeer The Log
Mega Knight Giant Snowball Cannon Musketeer The Log
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball Musketeer
Musketeer The Log
The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Mega Knight
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball The Log
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
The Log
Musketeer Mega Knight
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076