Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Witch Balloon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Witch Balloon Princess
Zap
Skeletons Cannon Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer Witch Princess
The Log
Skeletons Cannon Musketeer Witch Princess
Earthquake
Skeletons Cannon Witch
Arrows
Skeletons Witch Princess
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Witch Balloon Princess
Fireball
Cannon Musketeer Witch Balloon Princess
Poison
Cannon Musketeer Witch Balloon Princess
Lightning
Cannon Musketeer Witch Balloon
Rocket
Musketeer Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Cannon Princess Musketeer Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Cannon Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Balloon Musketeer Witch Princess Mega Knight
Cannon
Musketeer
Giant Snowball Balloon Mega Knight
Witch
Giant Snowball Mega Knight
Balloon
Giant Snowball Musketeer Princess Mega Knight
Princess
Giant Snowball Balloon Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Witch Balloon Princess

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Cannon Musketeer Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Cannon Musketeer Witch Princess
Cannon
Skeletons Musketeer Giant Snowball Witch Princess
Musketeer
Skeletons Cannon Giant Snowball Mega Knight
Witch
Skeletons Giant Snowball Cannon Mega Knight
Balloon
Princess
Skeletons Giant Snowball Cannon Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer Witch Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Skeletons Giant Snowball Musketeer
Cannon Witch Skeletons Musketeer Mega Knight
Princess Mega Knight
Skeletons Giant Snowball Cannon Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Cannon Witch Princess
Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Witch Skeletons Musketeer Princess
Skeletons Giant Snowball Cannon Musketeer Mega Knight
Witch Skeletons Giant Snowball Cannon Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer Giant Snowball Witch Princess
Cannon Mega Knight Skeletons Giant Snowball Musketeer Witch
Mega Knight Giant Snowball Cannon Witch Princess
Cannon Mega Knight
Giant Snowball Cannon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Musketeer Witch
Cannon Mega Knight Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball Witch Cannon Musketeer Princess Mega Knight
Cannon Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Cannon Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Giant Snowball Witch
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer Witch
Mega Knight Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer Witch Mega Knight
Skeletons Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Skeletons Musketeer Witch
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Witch
Witch Skeletons Cannon Musketeer
Mega Knight Musketeer Witch
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Cannon Witch
Cannon Musketeer Witch Princess Mega Knight
Witch Skeletons Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Cannon Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer
Giant Snowball Musketeer Princess
Musketeer
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Princess
Giant Snowball Musketeer Princess
Giant Snowball Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Musketeer Princess Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Princess Mega Knight
Giant Snowball Witch Princess Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Princess
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Witch Princess Mega Knight
Witch
Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Musketeer Witch Princess Mega Knight
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Princess
Mega Knight
Giant Snowball Princess
Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Musketeer Princess Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Princess
Giant Snowball
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Musketeer Witch Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076