Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Battle Ram
Zap
Skeletons Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Musketeer Battle Ram
The Log
Skeletons Firecracker Musketeer Battle Ram
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Musketeer Battle Ram
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Battle Ram Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Giant Snowball Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Battle Ram P.E.K.K.A Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker
Giant Snowball Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Giant Snowball Battle Ram Golden Knight
Musketeer
Giant Snowball Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Musketeer Battle Ram
Golden Knight
Fireball Battle Ram

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Musketeer Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A
Giant Snowball
Skeletons Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Golden Knight
Firecracker
Skeletons Giant Snowball Musketeer P.E.K.K.A Golden Knight
Fireball
Musketeer Golden Knight
Musketeer
Skeletons Giant Snowball Firecracker Fireball P.E.K.K.A Golden Knight
Battle Ram
P.E.K.K.A
Skeletons Giant Snowball Firecracker Musketeer
Golden Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer Golden Knight
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Musketeer Firecracker Fireball
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Giant Snowball Firecracker Musketeer
Skeletons Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer
Musketeer Giant Snowball Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Giant Snowball Firecracker Musketeer Golden Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A
Fireball Giant Snowball Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Golden Knight
P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Firecracker Fireball Skeletons Giant Snowball Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Golden Knight
P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Golden Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Skeletons Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A Golden Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A Golden Knight
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball Musketeer Golden Knight
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Firecracker
Firecracker Fireball Giant Snowball Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker Golden Knight
Giant Snowball Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Golden Knight
Fireball Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Golden Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Golden Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Golden Knight
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Giant Snowball Musketeer Golden Knight
Fireball Giant Snowball Musketeer Golden Knight
Fireball Firecracker Musketeer Golden Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Golden Knight
Firecracker Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Fireball Musketeer Golden Knight
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076