Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Inferno Dragon Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Inferno Dragon Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Inferno Dragon Mighty Miner
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Dragon Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Dragon Mighty Miner
Poison
Firecracker
Lightning
Inferno Dragon Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Mega Knight Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball The Log Firecracker Hog Rider Inferno Dragon Mighty Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Hog Rider Firecracker The Log Mega Knight Mighty Miner
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Inferno Dragon Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Giant Snowball Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Hog Rider The Log
Mighty Miner
Giant Snowball

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Giant Snowball Firecracker The Log Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Firecracker The Log Inferno Dragon Mighty Miner
Firecracker
The Log Skeletons Giant Snowball Mega Knight
Hog Rider
The Log
Firecracker Skeletons Giant Snowball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Giant Snowball The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log Inferno Dragon
Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Inferno Dragon Skeletons Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Skeletons Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Firecracker
The Log Mega Knight
Inferno Dragon Mighty Miner Skeletons
Skeletons Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Skeletons Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker
Mega Knight Skeletons Giant Snowball The Log
Mega Knight Giant Snowball Firecracker The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker
Mega Knight Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball The Log Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons The Log
Mega Knight The Log
Skeletons Inferno Dragon Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Skeletons Giant Snowball
Skeletons
Mega Knight Mighty Miner Inferno Dragon
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Firecracker The Log Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball The Log
Mega Knight Skeletons
Firecracker Mega Knight
Skeletons Firecracker The Log Inferno Dragon Mighty Miner
Mega Knight Giant Snowball Firecracker The Log Inferno Dragon Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball The Log
The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Giant Snowball
Firecracker The Log
The Log Giant Snowball Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mighty Miner Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076